p;E技能,陡然出手!
把握到接近极限的E技能,直接将贴脸的皇子EQ直接打断!
“——厚礼谢!?打断了!”
欧美解说,已经看呆了。
“卧槽!这都打断了?!”
笑笑也已经看傻了。
杰斯E技能的优先级非常高。
其实与其说是优先级,不如说杰斯E的技能动作属于后置。
就像最经典的EZ用E技能抵消机器人的Q一样。
不是因为EZ的E有多高的优先级。
单纯是因为EZ的E是后释放的,所以才能抵消机器人的Q。
杰斯的E,相当特殊,
虽然打断的效果确实是第一时间就出来了。
但实际上,因为此时E的技能动画尚未播放完整。
所以即使是杰斯先E的情况下,他依旧可以打断相当多的技能。
这才给不少玩家造成了杰斯E技能优先级极高的印象。
实际上,
这本质上是因为技能动画。
严格意义上,这个E跟E技能以后跟上的那一下自动平A一样。
都属于BUG。
——但拳头没修。
那……
这玩意就不是Bug了!
属于机制跟彩蛋。
打断皇子EQ以后,楚白在皇子的R里螺旋走位,拉开了与皇子的距离。
即使最终Dade依旧收下了他的人头,但楚白实在拖了太久。
导致此时打完最后输出闪现出塔的皇子,完全扛不住最后一下防御塔的伤害。
直接被打出了一换一。
两道播报声同时响起,韩立解说依旧愁眉苦脸的。
“这都被换了啊……为什么感觉杀一次Ace就这么难呢?”
这一波他看的心惊胆战。
还好没被换两个。
但即使如此,也是肉眼可见的费劲。
Ace那家伙……真的太能操作了。
就算看起来稳死的情况,他都硬生生的能凭操作打出最优解。
“为什么Ace就不能老老实实的死呢?”
这位解说叹了口气,说了一句让另一个解说有点难绷的话。
——可惜,真就硬杀了
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