,使用的是4.14版本。
而在这个版本,有着一些非常核心的改动。
首先,就是英雄优先级大幅调整。
炸弹人与泽拉斯这类长手消耗中单被削弱,劫获得数值上的增强,男刀也得到了一些回调。
看起来似乎是非常偏向EDG的版本?
但阿布在训练赛真正的实验以后,立马发现了问题。
是,楚白擅长的一些英雄的确得到了增强。
但有一些玩意……
强度开始变得夸张了。
比如……
大树与瑞兹。
上单位扭曲树精·茂凯得到了非常夸张的加强,现在几乎成为了坦度与控制兼备的团战发动机。
被动回复+大招减伤,让他的团战承压能力顶尖。
而W的稳定点控,也让他无论是配合打野抓边,还是团战开团都非常轻松。
本身高额的坦度,也让大树的战术容错率变得极高。
中单的瑞兹更是离谱,被动数值方面直接加强。
现在的瑞兹,已经成了实打实的后期法坦核心,同时兼具持续输出与机动性。
不仅被动迭加后技能连招爆发极高。
大招的CD也得到缩减。
后期起来以后单打能力堪比牢詹,非常适配版本流行的分推战术。
下路倒是没什么变化,依旧是卢锡安称雄。
作为前期压制力最强的线霸ADC,卢锡安这英雄拿出来以后下路就有线权。
被动双枪配合布隆这种辅助,对线压制力几乎无解。
想要赢他们俩,最好的情况也不过是和平发育。
而且卢锡安在中期团战非常具备统治力,输出相当灵活,伤害也不差。
可以说非常的契合速推节奏。
阿布表面上玩着EDG夏季赛的体系。
实际上,早就已经开始偷偷的督促自家的中上练这俩英雄了。
并且就连体系,也开始了变化。
——他开始将前期的部分资源倾斜到了上路。
因为大树瑞兹这个体系想赢游戏,真的很简单。
前期稍微帮一下大树。
即使后续大树依旧需要抗压发育。
但大树有了大招以后。
高额的减伤,已经足以让他能在中后期团战中作用碾压一众的上单。
而与此同时。
&
本章未完,请点击下一页继续阅读