第一百八十二章 远超版本的兵线运营理解!抚养权争夺战! (2/5)
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节点二二 ↓

sp; 皇杂被打得节节败退,蛰伏的成了他们。

    别急,等孟池再被抓死一次。

    等着!

    然而回到游戏,被抓死一次的孟池变得很是稳健,主要是兵线理解比mata和戴噗特要更强。

    卡线是职业选手的基本功,但能不能卡到自己想要的效果,就因人而异了。

    如果可以的话,理论上兵线是能一直卡在想要的地方一动不动。

    但实践起来,就会出现各式各样的问题。

    例如你消耗对方,改变了对方小兵集火目标,导致自家小兵更快死亡。

    亦或是对面消耗伱,改变了自家小兵的集火对象。

    变量实在太多。

    孟池能做到这一点,并非什么系统,而是靠着完美的距离把控。

    如果A对面或者被A,都会导致兵线出现问题。

    那么就谁也不打谁不就好了?

    于是乎,就能看见每当戴噗特想要趁孟池补刀的间隙输出他时,后者就会往后一个走位,拉开彼此之间的距离。

    而戴噗特是没有拿到人头的,也没有回家,没有转化成装备,也就比不过霞的推线能力。

    再加上两边辅助都帮不上忙,看似卡莎在压线,实则推线的主动权一直都在霞的手里。

    戴噗特眉头紧皱,这种令人窒息的感觉又来了。

    这波兵线必须推进去,不然回家补给装备肯定是亏的。

    可他推线,孟池也推线,最好的结果也就是两边的兵线重新在中路汇聚。

    当然,他大可以推完这波线,硬回家,但以他对孟池和妹扣的了解,妹扣不回城,都得卡他一波线,让他亏上一、两波的兵线。

    “唉。”

    在又试图平A霞,拉散兵线无果后,戴噗特甚至叹了一口气。

    被拉扯晕了!

    EDG选手席。

    哈皇不断切着镜头,时时刻刻关注着下路。

    在注意到过了两、三分钟,兵线还是保持在这个位置,一动未动后,连他都不禁震惊道:“哥,是不是太恶心了?”

    孟池笑了一声。

    这可是超越S8好几个版本的兵线运营。

    来自抖音第一中单,Chovy。

    不得不说,超威的兵线理解相当之变态,孟池就是在看了超威的直播后,水平又提升了一、两百分。

    本来对兵线的拉扯,只有在中路特别好用,因为下路的变数太多,可在拥有了系统,全属性提高了这么多以后,连带着孟池的思考能力都上升了太多。

    简而言之,就是在下路也能操控兵线了。

    哈皇在确保下路无比安全后,也就不再说什么,

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