sp; 皇杂被打得节节败退,蛰伏的成了他们。
别急,等孟池再被抓死一次。
等着!
然而回到游戏,被抓死一次的孟池变得很是稳健,主要是兵线理解比mata和戴噗特要更强。
卡线是职业选手的基本功,但能不能卡到自己想要的效果,就因人而异了。
如果可以的话,理论上兵线是能一直卡在想要的地方一动不动。
但实践起来,就会出现各式各样的问题。
例如你消耗对方,改变了对方小兵集火目标,导致自家小兵更快死亡。
亦或是对面消耗伱,改变了自家小兵的集火对象。
变量实在太多。
孟池能做到这一点,并非什么系统,而是靠着完美的距离把控。
如果A对面或者被A,都会导致兵线出现问题。
那么就谁也不打谁不就好了?
于是乎,就能看见每当戴噗特想要趁孟池补刀的间隙输出他时,后者就会往后一个走位,拉开彼此之间的距离。
而戴噗特是没有拿到人头的,也没有回家,没有转化成装备,也就比不过霞的推线能力。
再加上两边辅助都帮不上忙,看似卡莎在压线,实则推线的主动权一直都在霞的手里。
戴噗特眉头紧皱,这种令人窒息的感觉又来了。
这波兵线必须推进去,不然回家补给装备肯定是亏的。
可他推线,孟池也推线,最好的结果也就是两边的兵线重新在中路汇聚。
当然,他大可以推完这波线,硬回家,但以他对孟池和妹扣的了解,妹扣不回城,都得卡他一波线,让他亏上一、两波的兵线。
“唉。”
在又试图平A霞,拉散兵线无果后,戴噗特甚至叹了一口气。
被拉扯晕了!
EDG选手席。
哈皇不断切着镜头,时时刻刻关注着下路。
在注意到过了两、三分钟,兵线还是保持在这个位置,一动未动后,连他都不禁震惊道:“哥,是不是太恶心了?”
孟池笑了一声。
这可是超越S8好几个版本的兵线运营。
来自抖音第一中单,Chovy。
不得不说,超威的兵线理解相当之变态,孟池就是在看了超威的直播后,水平又提升了一、两百分。
本来对兵线的拉扯,只有在中路特别好用,因为下路的变数太多,可在拥有了系统,全属性提高了这么多以后,连带着孟池的思考能力都上升了太多。
简而言之,就是在下路也能操控兵线了。
哈皇在确保下路无比安全后,也就不再说什么,
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