p; 这个好。
看了看自己的称号库——
【独焰】、【火域】、【首战先锋】、【观测者】、【威慑】、【破界者】、【火域缔造者】、【施法者】
目前只能装三个称号。
苏落之前特性副本装的三个称号是:
【独焰】、【破界者】、【火域缔造者】
之所以用上【破界者】,是因为苏落想测测禁忌存在是什么玩意儿。
【破界者】
【称号效果:对非本世界单位造成的最终伤害+5%,受到的最终伤害-3%】
先前苏落在商店用黑焰烧白目男子时,就认真计算过,发现这个称号对祂是有用的。
在系统判定中,这些从试炼副本中溜出来的“禁忌存在”,被明确归类为“非本世界单位”。
略作思考,苏落将【破界者】取下,换上了【施法者】。
“小落,调资料,调资料!”
入梦,苏落睁眼,将计算区的小落召了回来。
数十分钟,苏落意识从桌子上的几本书移开。
他在尝试从【三循环法】的庞大数据库中,分离重构出一部分核心模型与能量回路,尝试形成其他独立的的蓝色品质技能书。
“不如把原本【双循环法】继续优化一下,先把该点的属性点满。”
小落:“可行性很高。我们拥有【三循环法】全部的研究数据与优化经验作为支撑,完成此项工作的难度大幅降低。预计可快速生成一本。”
“那就干……”
为何苏落要重新捡起【双循环法】?被淘汰的技能还有用?
当然是系统设计的问题,不然还能是苏落自己的问题?
蓝色品质的属性类技能,理论最高能将求生者的对应属性提升至接近21点的程度。
但他的【三循环法】已然突破常规上限,达到了32级,精神属性却依旧在20点,这揭示了系统的一个隐藏机制:
技能所能提供的属性上限,与通过升级该技能实际能获得的属性增长,是两个不同的概念。
简单来说,一名精神属性15的求生者,若只有一门蓝色精神技能,即使将其升至满级,最终属性可能也只能达到19.5左右。
系统对于“低属性者提升高等级技能”存在一定的补偿机制,但无法弥补到底。
但如果他有两门精神蓝色属性类技能书,两本技能同时升级,那么不考虑特性资格,他可以达到21属性。
同时升级,是为了避免低等级技能对高属性增益的衰减效果。
两门相关技能才能将相关属性升到极限,这是系统底层设计使然,在更低级的绿色品质技能阶段就已显现端倪。
苏落目前就撰刻了【三循环法】一门精神属性类技能,不是很够。
虽底蕴深
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