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种方式,实在是有点lOW了。
提升诡门难度,难道不是靠提升诡异任务难度,而提升的吗?
为什么是靠提升数量,而提升诡门的难度?
这种感觉,就像是诡门江郎才尽了,没有好的诡异任务,所以才靠着数量提升难度。
逼格太低!不像是诡门的样子。
陈木觉得,之所以分为两个诡异任务,背后肯定有什么原因。
两个诡异任务之间,存在什么联系?
还是说这么设计,其实在提供某种暗示?
陈木暂时想不明白。
本章完