第62章 抽奖活动 (4/5)
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节点二二 ↓

sp;   兄弟们,经过我的分析这波活动可以冲,理由如下。

    1、抽奖机制在其他游戏里是为了获取玩家的现金充值,但黑暗之地不存在这个问题,所以中奖概率肯定靠谱。

    2、除了骗氪,抽奖机制也普遍存在于游戏货币泛滥时,这是游戏官方回收游戏货币,保证物价正常的一种手段,但黑暗之地的祭力产出低的可怕,根本不存在货币膨胀问题,我反而觉得货币产出太少了,需要加大产出,所以这次的活动肯定也不是为了回收祭力。

    3、月蚀族的上一款游戏也推出过抽奖活动,较以往惯例来看,概率非常公平靠谱,谁都有机会中大奖……当然,也存在特别脸黑的玩家,无保底情况下脸黑真怨不得官方。

    最烦取网名:看你们分析来分析去的,你们倒是先抽啊,抽完再来论坛说说感受(滑稽.jpg)

    ……

    针对这次抽奖活动,玩家各抒己见。

    虽然绝大部分玩家都认为抽奖不存在任何问题,但还是有部分玩家对抽奖保持谨慎态度,不敢轻易尝试。

    他们不是怀疑官方作弊,而是担心祭力损失。

    虽然祭力都是游戏内产出,但在所有玩家眼里这都是可以兑换成现金的重要游戏资源。

    抽一次的价格过于昂贵,不敢贸然下手。

    就在这时,一则提示在全频道响起,引发玩家群体热议。

    【幸运转盘活动提示(全频道):恭喜玩家“别把烦恼告诉妈妈”抽中金色奖励,获得随机内容:祭力大礼包。】

    这则提示顿时在语音频道炸开了锅。

    “不是……兄弟你也太快了吧,活动才放上来不到5分钟,你就给抽到了一个祭力大礼包,18000点祭力啊,拿阳寿玩游戏?你真该死啊!”

    “看得我攥紧了拳头,要不是这款游戏不开放现金充值渠道,我肯定要骂一句狗托骗氪,一天的好心情就这么被你破坏了,我也去抽一个,抽不中再回来骂。”

    “我的红眼病怕是治不好了,这暴富的机会怎么就不能带我一个,麻烦官方关闭一下全频道提示,或者把提示内容改为某玩家因为某行为损失了多少祭力,别老提示别人的好消息啊,我不想听。”

    “原本想存钱买个嘲讽命魂,看到抽奖活动我就知道存不下了,赌狗快乐盘我来啦,给我中金色!”

    “抓狂,看到提示我赶紧打开转盘抽了两下,消耗40点祭力得到了2个商城售价1点祭力的粮食罐头,月蚀族尼玛赔钱,退我38点祭力(撒泼打滚.jpg)。”

    “哈哈哈,运气不错,一发抽中蓝色奖池,给了一件价值120点祭力的武器(附:冰霜剑)。”

    ……

    祁胜给这次幸运抽奖活动添加了一个设置。

    只要有玩家抽中紫色品质,及以上奖励,就会在全区语音频道弹出一条置顶3秒的提示。

    这么做正是为了吸引那些还在犹豫的玩家。

    抽奖活动开启没多久,一切如预想中的那般,参与抽奖的玩家越来越多。

    期间虽然有玩家十分好运的抽中了高价值物品,但祁胜设定的中奖概率确保了自己始终处在盈利状态。

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