第407章 上层叙事的重量 (5/7)
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节点二二 ↓

传统艺能。

    不但偷,还来者不拒。

    只要是有一丁点灵性的资源,都能兑换成祭力。

    玩家的行为在此过程中逐渐放肆,从最初小心翼翼的捡垃圾,迅速演变成了近乎疯狂的零元购。

    到场的玩家数量也在不断增长,各种奇形怪状的载具,载着玩家快速进场。

    从各个方向,加入溟雾族本该独自享用的资源盛宴。

    这种明目张胆的虎口夺食,越过了溟雾族容忍底线。

    负责善后的溟雾族战士分散开来,驱动雾兽,挥动凝聚的雾刃,开始驱赶它们眼里恼人的“苍蝇”。

    但平时一言不合就口吐芬芳,甚至莽夫般死磕到底的玩家。

    却展现出了惊人的素养,并没有出现溟雾战士预想中的激烈反抗。

    反倒是地区频道里,充斥着各种遗言:

    “卧槽,别打,别打了,再让我吃两口,就两口。”

    “难受呀,追着我打,想安安静静地吃口饭怎么那么难,捡点资源有必要对我这么凶残嘛,说好见者有份的。”

    “没吃饱就被打回小黑屋了,看到你们还在发财,我是真难受啊,都别捡了。”

    “大哥行行好,捡完这具残骸就走,我发誓啊……你妈XXX,还打,真当我是病猫了?”

    “淦,这狗东西下手真狠,好在刚才那波我血赚,死了不亏。”

    ……

    飞升海域上的画风在玩家进场后,变得抽象。

    面对溟雾族的追杀,玩家全程不接招,以逃跑和躲闪为主。

    同时手上动作丝毫不慢,能多捞一点是一点。

    哪怕被雾矛穿胸,被雾兽咬住腿,不少玩家的最后动作都不是反击,而是拼命将刚刚扒拉到的最后一点材料收入空间行囊,死前脸上还带着欣慰笑容,然后化作雾气消散。

    对于玩家族的抽象,溟雾族早已有过见识。

    不同于金币商会的“正规玩家族”。

    野外遇到的玩家,毫无行为逻辑。

    给溟雾族战士最直观的感受就是:这是一群脑子发育不完全,纯粹被本能驱使的奇异种。

    他们似乎完全没有高等智慧种族应有的恐惧,乃至荣誉感和基本的自保逻辑。

    行为逻辑混乱不堪。

    时而贪婪到令人发指,为了一点点微不足道的资源利益就敢扑上来胡乱啃咬。

    时而又怂得无法理解,稍有风吹草动就一哄而散。

    无法沟通,无法威慑,无法理解。

    它们的行为逻辑,似乎只遵循一套最原始的冲动,依次是:看到、想要、冲上去、拿到手、死了也行。

    也因为玩家的出现,场面变得混乱又滑稽。

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