例,便是当年溟雾族的将军:夜溟。
而金币商会的发展模式不同,走的是强者恒强,弱者寻求补给的稳定生态。
它的客户囊括了从顶级强族到微末小族的所有需求,规模注定会随着贸易网络的扩张而无限增长。
而命运赌城,经营的则是常态之外的极端情绪。
核心目标客户从一开始就无比清晰,那些在固有秩序中看不到希望,渴望一步登天,或是已然一无所有唯有烂命一条的亡命徒与赌徒。
这个世界,真正会沉迷于几率游戏的,不会是那些资源充裕,按部就班的势力。
这类势力眼里,族群的稳定发展才是核心需求。
所以宣传上,命喉要的是轰动,而不是隐私保护。
让那些绝境中的势力,看到命运赌城带来的希望,乃至具体的案例。
娱乐一下的需求,各族都存在,只是投注的规模注定不会很大。
能赌上一切的,唯有绝境。
……
源初祭坛。
祁胜的视线从梦幻岛上收回。
命喉打造的命运赌城模式,祁胜十分欣赏。
除了多了一条额外抽税的渠道外。
赌城模式触及了一个金币商会难以撬动的领域:顶级资源与规则系资源的获取。
对怪物世界的绝大多数族群而言,普通资源与规则力量,是截然不同的两个概念。
怪物世界孕育着无尽的灵矿、灵植、乃至生灵本身,这都可以视为可再生的灵性资源。
只要族群实力足够强大,刀锋所向,便能不断开拓新的资源点。
用武力去换取发展所需的养分。
但这是一种横向的扩张模式。
而规则系力量,则代表着一个文明纵向的飞跃。
许多降临势力携带的规则,是一个族群智慧、技术、底蕴的终极体现,也是构建独特力量体系,迈向更高维度的基石。
打造一个规则,需要投入恐怖的资源总量,还得历经漫长岁月的技术积累与试错。
这个过程,可以视为一个文明的“飞升计划”。
因此,任何一个稍有远见的族群,都不可能将规则系力量放入交易市场,用来兑换那些可以通过战争或时间获取的普通发展资源或是战争物资。
这么做无异于自断根基。
较为现实的参考案例便是蓝灯族。
这个种族视资源为杂草,却视规则系力量为至宝。
最顶级的规则系资源,不会有族群往金币商会的交易市场里送。
但命运赌城,却绕开了这层壁垒。
规则作为筹码存在,不一定会输,还可能会赢。
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