; 画面中,永寂冰湖地区的怪物密度非常高,全程他都是绕开密集怪物群赶路。
但偶尔还是难逃被群怪包围的困境。
这次就没能逃出去,只能以死亡方式回归。
冰湖地区开阔的地形有好有坏。
玩的是远程射手,他在永寂冰湖地区没有视线盲区,不像森罗林境那般地形复杂,到处都是绿植。
但这个环境也存在一个短板。
没有遮挡物,他很容易陷入被集火的境地。
那些拥有远程打击能力的怪物,释放的攻击在没有掩体保护下难以躲避,尤其是范围打击能力。
团队、小队玩家有承伤坦克释放的血盾,以及辅助玩家释放的光盾应对,他这样的孤狼型玩家在面对这种情况时毫无办法。
狩猎中的容错率显著降低。
想要解决这个问题,最好的办法似乎是找个承伤流玩家组队。
弥补自己输出上的短板。
但怪物世界游戏圈里有个不成文的规定,和承伤流玩家组队,收益必须是承伤流玩家占大头。
其次,药费也要分摊。
只有五人以上的小队,才能供养的起承伤流玩家。
找石像流合作,提升容错率的同时也会让自己的收益大幅度降低。
而他的技巧还没有强悍到可以在怪物群中来去自如,独自行动问题始终存在。
怎么做才能在开阔的地形中保证自己的安全,让宁树陷入沉思。
这似乎是一个无解难题。
翻看着论坛资料,复活冷却还剩下十分钟。
就在宁树翻看至论坛的命魂资料库时,其中一个命魂忽然让他来了灵感。
【操控(二代命魂)】:
特性介绍:通过精神冲击方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。
……
看了操控命魂的介绍,宁树忽然想到了一种或许可行的玩法。
培养成长型宠物前期需要巨额祭力投入。
但操控命魂却没有这方面的困扰,他完全可以镶嵌一个操控命魂,然后通过操控命魂抓捕外界防御力强悍的怪物,将其充当承伤坦克使用。
如果被抓捕的怪物在战斗中出现肢体残缺等问题,甚至不需要花费药剂救治,废了换一个即可。
还不用担心利益分配问题。
拥有一只随身宠物,可以极大提升自己在外探索的容错率。
看了眼操控命魂的详细数值。
命魂等级提升带来的气血和精神力的比例在3:7,在可接受范围,倒是不需要进行调整。
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