第286章 战争新模式 (4/6)
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节点二二 ↓

/>    但在瞬息万变的战场上,每一次失误都可能致命,尝试过程中带来的是数次更惨烈的溃败。

    更重要的是,耗尽心思修改的作战习惯很可能在下一场战争的使用中,再次被地念恶霸更新制作成新的思维画像。

    仔细分析其中利弊后,神王放弃了。

    这就像是用自己的短板去抗衡地念恶霸的强项。

    再怎么改,只要战争还在继续,地念恶霸的更新速度要远快于他和兄弟们改变自己的速度。

    他现在想明白了。

    就不能跟地念恶霸斗智斗勇,就得开挂,就得用挂的力量来创造优势。

    巨化领域战役,可算是让他出了一口恶气。

    看到始终压着自己暴打的地念恶霸被1号游客神之一手翻盘,只觉得内心无比舒爽,有一种拨开云雾见青天的惬意。

    这一战也让他彻底放弃了以智取胜的想法,五合一加持下的地念恶霸简直不是人。

    虽然,恶霸本就不是人。

    他觉得应该通过研发新的战术去抗衡恶霸联盟,而不是通过艰难的更改习惯去创造短暂的优势。

    除非是未来有调节习惯的命魂加持。

    呼~

    长舒了一口气后,神王扳直身体,看向桌面上凌乱摆放的笔记本。

    就在最近,他有了更新战争模式的想法。

    毕竟游戏版本在更新,他的作战策略也得跟上版本的变化。

    每次有新的命魂上线,他都会思考新命魂是否对战争有帮助,能否融入联合战团的作战模式中去。

    最近的一次更新,就上线了一个可以改变战局的新功能:暴君路径。

    也就是怪兽流的进阶玩法。

    已经逐步退出阵营舞台的怪兽流,重新回到了玩家的视野中。

    这也让他开始思考,如何将进阶版的怪兽流体系,运用在战场上。

    实战测试前,他首先要有明确的思路,而不是让怪兽流玩家在战场上随意发挥。

    草稿笔记上记录的内容,有不少是他从论坛抄录的怪兽流搭配。

    且都是现阶段最热门的怪兽流玩法选择。

    可以肯定的是,怪兽流体系中的绝大部分玩法都不适配战场。

    就例如,以提升速度为核心成长方向的【蜃影路径·速之极诣】。

    他建立的神堂公会有一支刺客团,他们是战场上的多面刃,可以按照他的指令进行骚扰、斩首、突进、佯攻,等一系列战术手段。

    普遍都镶嵌有极速命魂,还有封灵、影分身、禁刃,等能力。

    相比之下,怪兽流只靠属性作战,且只有一个可使用的命魂特性。

    再加上庞大的体型,走速度流毫无意义,完全失去了怪兽流该有的特色。

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