错的选择。
其次,他发现不同怪兽之间也有克制关系,并没有绝对意义上的最强。
例如,他之前使用的食气+饕餮路径,强度就非常高,有好几个玩家在用这套组合直播,基本上谁遇到了都得骂一句“恶心”。
却被凋零命魂+灵尊的路径完美克制。
凋零的特性效果是,持续迭加凋零伤害。
打到后期,食气的回血速度完全跟不上凋零的持续伤害数值,最终结果就是挨了一顿毒打后,还给打输了。
亦或是暴击+泰坦路径,要是遇到重锤命魂+魔像,被克制死死的。
暴击相对较弱的体质,进入重锤特性施加的晕眩状态后,很容易被击杀。
排名第三的是咆哮+灵尊,或是墨焰+灵尊,遇到抵抗命魂+魔像组合,基本只有挨打的份,伤害如同刮痧。
抵抗命魂虽然伤害不高,却也能轻松磨死法系怪兽。
唯一没有短板的暂时只有罡气+混沌路径,走全面增幅路线。
跟谁都能五五开,只有暴击+泰坦的路径组合能有些许克制。
其他厉害的组合还在不断涌现。
例如墨焰+魔像的法坦怪兽,冰雾吐息+灵尊的半控组合……其中渴血烙印(木乃伊形态)+魔像的组合属实让他开了眼。
既有高防御的同时,战斗中只要给对手造成伤势,就能开启持续抽血。
此消彼长下,越战越勇。
究竟哪一种怪兽流组合能登顶,论坛玩家也是争论不休。
这次的活动,算是给怪兽流玩家递出了一份百科全书式的参考答案。
该怎么选,完全可以在排行榜,以及论坛热议的怪兽流派中挑选。
可以预见的是,怪兽流即将在这个版本迎来崛起。
许多已经转投星脉玩法的“老怪兽”,即将回归他们最爱的暴君之路。
论坛涌现的大量拉新帖就是证明。
这帮老玩家重操旧业,开始在论坛向萌新灌输一个已经消沉匿迹许久的道理:
大即是强,重即是理,血肉即是真理!
本章完