第274章 终极加点,天魔体系(求月票) (2/10)
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节点二二 ↓

量的本质是能让火焰在深海中燃烧,令江河向天际倒流的改写现实能力,而许多技术的发展都依赖现实逻辑,规则这种反逻辑的力量会让你的技术彻底失效。

    举个例子,你的武器是一把火焰枪,它释放火焰燃烧需要氧气、热量传导这些基本物理法则。

    但对手掌握了“此方天地禁止燃烧”,或是没有氧气的规则力量,你的火焰枪直接就变成了一块废铁。

    所以我们玩家体系的命魂特性最强的优势就在于,任凭你什么环境,命魂特性的力量都能释放出去,无法被任何规则影响或是修改。

    所以技术的发展除非能铸造成“规则”,不然注定没有意义。

    福建人不好吃:也没有吧,当年机械军团不就是超远程一发能量光束,把帝冢山脉大地都给轰穿了,这种力量怪物世界还是普遍存在的,只是我们接触的少了,附近的几个势力又都是肉体进化加点的势力,所以就觉得大家都在加点肉体,而没有研发超级武器。

    小小怪下士:有没有一种可能,黑潮体系的邪祟兵种本质上就是武器,掌握超远程的术法轰炸、空间跳跃、吞噬进化,你提到的技术黑潮体系都有,只不过将武器半生命化了,所以才让你觉得,大家都像是古代战争一样进行着两军对垒互殴,等地念恶霸实力变强了,生成的高等邪祟就能拥有类似一个邪祟毁灭一个地球的力量。

    ……

    在帖子里的回复讨论中,有一个回答的点赞数量飞速激增。

    祁胜查看后,也觉得提到的观点很有意思。

    不知道取啥名:

    同为考究党玩家,日夜在图书馆翻看背景资料的我可以详细回答你这个问题。

    前面老乡提到的规则力量就是很合理的解释之一,这方面我就不深入细说了。

    以下是我个人的观点。

    其实各族文明普遍选择强化肉身而不是研发大规模杀伤性武器(如二向箔、能量武器等)作为战力建设的核心,这个设定并非漏洞,而是基于资源有效使用的合理进化路径。

    接下来我会从多个角度分析,为何肉身强化在怪物世界是更优的发展方向。

    第一个原因:个体进化比武器研发更经济。

    在大多数科幻设定中,高杀伤性武器(如歼星炮、降维打击)需要消耗巨量资源。

    就像是子弹射出去后,又得装填一颗子弹。

    甚至有些大杀伤性的武器本身就是一次性消耗品,用完后必须重新制造,这就形成了一个永无止境的资源黑洞。

    相比之下,肉身强度达到某个境界,就能实现近乎永续的战斗能力。

    比如古神族的冠军斗士,你就可以将他视为一件可以无限续航的武器,只需要通过进食就能补充能量,甚至是通过呼吸快速恢复战力,资源的利用效率要高于大杀伤性武器。

    假设武器文明和肉体文明,各投入相同的资源去创造战力。

    武器文明制造了3发歼星炮,每一发都能摧毁1颗星球。

    肉身文明费这些资源,培养1名强者,他需要多拳才能打碎一颗星球。

    长期战争中,肉身文明将处于绝对的优势。

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