第142章 七万萌新,菜鸡互啄 (10/11)
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节点二二 ↓

br />    萌新军团很快与紫潮爆发战斗。

    但战斗过程两边都很抽象。

    玩家这边,战斗如同地痞打架,毫无章法,偶尔还会因为抢怪矛盾连自己人也打。

    极乐族这边,高塔上的极乐战士脑细胞都快烧干了。

    它操控下的极乐邪祟,战斗中时常忽然宕机发呆,或是忽然倒地打滚,亦或是打错目标。

    看得萌新玩家目瞪口呆,直呼怪物智能太低。

    但极乐邪祟的狩猎等级都在6+,加上数量规模远胜萌新玩家,打得萌新玩家嗷嗷直叫唤,战线一触即溃。

    场面堪称菜鸡互啄。

    就在萌新军团以为己方军团会被打崩时,诡异的一幕发生了。

    连滚带爬推进的极乐邪祟像是遇到了一层无形屏障,跨过这道屏障后就会忽然倒地,不再动弹。

    接连倒下好几批后,极乐邪祟开始后退,隔着无形的屏障遥看萌新玩家,虎视眈眈。

    这一幕把萌新玩家给看懵了,但幕后观察的祁胜却明白发生了什么。

    极乐高塔的功能之一是信号放大,极乐战士释放的精神控制通过高塔扩大覆盖范围,但只要出了精神连接覆盖范围,极乐邪祟就会因为连接不到信号,出现原地宕机的情况。

    这也是极乐邪祟倒地后无法起身,不会有任何动作的原因。

    此时看到如此愚蠢的怪物ai,萌新玩家纷纷在地区语音频道吐槽。

    这一幕还被萌新玩家录制成视频发布在论坛。

    【老玩家滚进来解释一下,这是什么鬼?】

    发帖人:飞上云霄

    内容:刚进入游戏的我真被惊艳到了。

    场景建模我给满分,物理表现我也给满分(暂时没有发现任何问题),但是这是什么鬼(视频附件)。

    刚开始遇到一群巨熊,我还觉得怪物的建模太精致了,瞳孔、毛发、动作,各方面表现都很完美。

    直到我们萌新大军前进中遇到了极乐邪祟。

    这群怪物给我看傻了,甚至有一种突然换了一款游戏的感觉。

    缺胳膊少腿、手臂长脑袋上、脑袋长胸口、四肢不协调……除了少数建模看起来还算正常,大部分怪物的建模都很抽象,都穿模了。

    如果只是建模问题,我可以理解设定就是如此。

    月蚀族故意设计成这种混乱无序的抽象风格,是游戏中怪物体系的一种。

    但问题是怪物的ai表现也太差劲了,给我的感觉就像是延迟过高,行动一卡一顿,有时候卡在原地宕机,有时候又突然原地抽搐。

    进攻方式更是抽象,连己方怪物都打,想要好好战斗的我忍不住笑场了好几次,笑的都快没力气挥拳了,太过分了。

    所以,黑暗之地的怪物也有网络延迟?

    这怪物一看就不是设定问题,肯定是设计上的bug。

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