第109章 官方下场!谁还敢抵制叶小姐的游戏?! (2/3)
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节点二二 ↓

点进去,想要前排吃瓜。

    然后看到那个发帖人ID显示,她瞪大了眼睛,差点以为自己看错了。

    这个突然空降热搜第一的帖子,发帖人居然是游戏管理局!正儿八经的金光闪闪的官方账号!

    【游戏管理局:根据目前最新的测试,叶小姐的一系列恐怖游戏(《校园惊魂夜1~2》《民居大逃杀》)具有一定程度上降低精神力波动值,缓解精神力狂暴症状的功效。希望广大网友能够理性对待网络上的风风雨雨。】

    非常简短的几句话,没有什么科普,没有长篇大论,更没有晒数据亮论证。

    但是所有看到这条消息的人都感觉自己的脑子像是被重重地砸了一下,整个人晕头转向,都快要眼冒星光了。

    官方下场了。

    官方说叶小姐的恐怖游戏能够降低精神力波动值。

    哦……

    等等!什么情况?他们真的没有集体眼花吗?!

    【是、是我想的那个精神力波动值吗?】

    【难怪我自从玩了几局《民居大逃杀》之后感觉没那么烦躁了……我现在就去医院测波动值!】

    【哈哈哈哈哈妈妈,我有救了!(哽咽)】

    全网都沸腾了,无需官方下场弄置顶等操作,所有看到这条消息的人都自发地贡献热度,硬生生将这条帖子顶上了全网各平台热门第一。

    至于那些在评论区群魔乱舞的人,真的不是他们脑子有问题,而是这条消息对于星际人来说实在是太劲爆又太重要了!什么八卦都可以先抛到脑后去,这可是关系到所有人的安全的大问题啊!

    自从开发出了精神力之后,虽然一定程度上便利了医疗、交通甚至是科研等各领域的发展,人类几乎实现了飞跃性进步,但是,随之带来的精神力暴动的问题也困扰了无数人。

    根据医学网的统计,任何一个人自从进入14岁的精神力发育期之后,都有精神力暴动的可能性,波动值越大的人越容易暴动。

    但是影响波动值的因素,却至今都没办法说出个所以然。

    有些时候情绪稳定的人波动值更小,有些时候沉迷于情绪刺激极大的娱乐活动也能够帮助波动值降低,但是还有的时候会出现与上述都截然相反的情况……

    所有人类都被这叛逆的精神力给弄得晕头转向,仿佛这不是由人类驾驭的工具,而是需要伺候的主子。

    更可怕的是,当精神力波动值上升到一定的高度之后,几乎就没有可能降回安全线了——

    换句话说,所有因为精神力波动值过高而出现暴动情况的人,终其一生都几乎不可能再回到正常的人类社会生活了,就算偶尔有例外,但也是完全无法研究出共性的个例。

    这是悬在所有人头顶的达摩克利斯之剑,随时有可能会落下来,所有人都在其阴影之中。

    有的人惶惶不可终日,有的人则选择纵情享受,但是没有人能够成功逃脱。

    但是,现在官方却说,玩一款游戏就能够解决困扰了数代人的问题?!

    这消息的劲爆程度和影响力简直不亚于人类联盟突然说今天就要解散了!

    他们的第一反应

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