第540章 本源武技介绍 (3/4)
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>    因此很难有统一标准进行判定。

    但人族多年来还是根据不同类型,不同效果的本源武技区分出了10阶。

    以攻击性本源武技为例。

    纯攻击性武技是最容易区分和划分的。

    按照其攻击提升倍率就能进行简单的划分。

    攻击性本源武技中,1阶武技输出倍率是1到10倍。

    2阶武技输出倍率是11到20倍。

    3阶武技输出倍率是21倍到30倍!

    以此类推。

    涅槃境最高倍率是99倍!

    “不过.....”

    “本源武技的输出倍率哪怕潜力很高,也不能一开始就直接到99倍。”

    “大多数都是先从1阶开始?”

    王哲了然。

    “而且本源武技虽然每个武者理论上都能领悟到三个。”

    “但那只是理论上.....”

    在很久很久之前,绝大多数涅槃境武者,终其一生也只能“触及门槛”。

    也就是能勉强意识到本源武技的存在。

    真正成功完成映射者,哪怕排除掉假装涅槃境,放眼整个涅槃境武者群体中,领悟比例也不足万分之一!

    但现在有了各种资源和研究的加持,比例已经提高到五分之一了!

    当然,这里的五分之一,指的是领悟到一个本源武技的武者。

    实际上,哪怕放眼整个真律境,能够领悟第二本源武技的也是寥寥可数。

    一个武者如果使用领悟套餐超过三次,还领悟不到。

    基本这辈子就领悟不到了。

    超过五次,就不用试了。

    人族联盟都不愿意卖套餐给他。

    因为这个时候他的领悟概率低于亿万分之一!

    也就是无限接近0。

    如果还想尝试领悟?那就只能自己去搜集资源,或者花上几千上万倍的星币去买。

    “本源武技通常分为攻击型,防御型,以及功能型武技。”

    “嗯....这个区分办法倒是和那些轻奢,高奢,特供武技的类型差不多。”

    “难道当初起名就是参考了这个?”

    “不过.....一开始只能领悟一种么?”

    王哲若有所思。

    “以我现在的情况来看的话......”

    “我最迫切需要,应该是攻击型本源武技

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