第一百四十章 游戏内测 (5/6)
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节点二二 ↓

p; 在这款游戏里,玩家有两种路线。

    一种是守序者,一种是背叛者。

    守序者路线,玩家只能开发一种卡牌,主要是利用正四面体宝石升级技能。

    至于背叛者路线,则是吞噬融合其他卡牌,进行超能力组合。

    孙乐城这两种路线都尝试过,并且都走到了终点。

    在第27轮游戏中,他选择成为守序者,成功用宝石将自己的卡牌升级到LV5。

    没错,这款游戏的技能顶点就是LV5。

    然后他就遇到了超级大BOSS出场,甚至什么都没有看到,就已经彻底死亡。

    接下来的几轮,孙乐城都是这么死的。

    然后他就意识到,自己遭遇了剧情杀。

    这款《绝地求生》根本就没有LV6使徒阶的能力。

    想想这样才合理,若开发这款游戏的玩家是使徒,他根本没必要搭理他们这一帮学徒。

    之后孙乐城转换游戏路线,开始玩起了背叛者。

    超能力的各种组合,才是他向往的。

    然后他就发现背叛者比守序者的游戏难度高多了。

    他只有将核心卡牌升级到LV2,才能融合下一张卡牌。

    以此类推,LV3时融合第二张卡牌,LV4时融合第三张卡牌。

    游戏给出的说明是,只有核心卡牌足够强大,才能完成对其他卡牌的吞噬。

    孙乐城知道【国王游戏】中同样存在背叛者,所以这很有可能是现实中游戏卡牌的融合规则。

    背叛者的LV5阶段,则是最困难的,因为需要将四张卡牌彻底融合,构造出【使徒武装】。

    在这一关,孙乐城足足卡了十轮,最后还是靠着运气成功了一次。

    之所以如此,则是因为背叛者虽然不会路遇超级BOSS,遭遇剧情杀,但却会触发【审判】。

    这是一种很特殊的设定,背叛者只有10%的几率通过审判。

    若是无法通过审判,自然死翘翘。

    即便侥幸通过审判,也会遭遇【洗牌】。

    即已经融合的卡牌会被强制拆分,真可谓辛辛苦苦一轮打拼,转眼只剩下一张LV4核心卡牌。

    这种设定让孙乐城联想到了国王游戏中的审判日。

    现实中的背叛者们,即便侥幸逃过了【国王审判】,在洗牌机制的作用下,应该也同样会只剩下一张LV4核心牌。

    孙乐城在《绝地求生》中唯一的此次成功,则是在触发【审判】前走狗屎运构造出了使徒武装,成功晋升LV5。

    可惜他刚成为LV5背叛者没多久,就触发了【审判】,彻底死翘翘。

    孙乐城严重怀疑这同样是剧情杀,因为根据游戏设定,若是LV5的背叛者通过了【审判】,就能晋升LV6。

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