第276章 游戏工作者要会玩游戏(6k求订) (4/6)
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节点二二 ↓

p;   加上企鹅社交体系的赋能,以及同类型竞品的垃圾战斗力,这才让吕尧留学未来时的《王者荣耀》创下那么多的流水。

    即便如此,吕尧留学未来时的《王者荣耀》在后期也已经开始疲软了,无法发力了,只能靠ELO机制强行增加游玩“难度”。

    然后《王者荣耀》就又碰上了“磊哥”这个小天才。

    一手鸡爪流蒙恬直接给王者荣耀策划组那群废物干懵逼了,并且首次在采访中承认了ELO机制,人机和影子对局的存在。

    到后面,农药策划组甚至搞出了“平行世界”对局这么个抽象的玩意……

    无数物理学神仙都没能玩明白的平行世界,愣是让农药策划组那帮狗东西给玩出来了。

    这就是玩法机制匮乏带来的弊端。

    再去看看《英雄联盟》,这个游戏火了十几年,即便是十年后,仍旧是端游里的老大哥,即便是沦为云顶之弈启动器了,可峡谷里的畜生和唐氏儿仍旧在类ELO的MMR泥潭里苦苦挣扎。

    为啥?

    同样的地图同样的英雄甚至几年才更新一次的装备,往往每次更新还都更新烂了……无不说明着这游戏的运营已经烂到家了,但就是有那么多的死忠粉玩家在坚持这个游戏。

    因为《英雄联盟》最早那批设计师给英雄联盟打下了极好的基础,这个技术即便是经过了神话时代和MMR时代的璀璨,仍旧足够让他屹立在端游排行榜的前列。

    甚至当你对游戏的理解,以及对英雄的运用足够牛逼的时候,你甚至是可以践踏MMR这个机制的。

    这就是英雄联盟的魅力。

    吕尧在公司看到企鹅的游戏发布会后,心底就大概摸清了这游戏的尿性,游戏玩法和机制的匮乏,他们必然会从其他方面弥补。

    要么是量大管饱的更新,要么是ELO机制玩弄玩家胜率,从而勾起玩家的赌博心理。

    但不管哪一种……

    都是对光岸网络游戏公司有利的。

    如果是量大管饱的更新,那企鹅势必要投入自己更多的资源,那这样吕尧就发力端游,直接偷家。

    如果是ELO机制作祟,那吕尧就拿着ELO机制疯狂diss企鹅。

    总之。

    优势在我。

    在企鹅游戏发布会的最后,任总公布了游戏的下载和最后的福利活动,只要在微信内转发并邀请三个好友填写推荐码注册游戏,那游戏内所有英雄免费送!

    任总在公布了这个最后的活动后,带着点激动的说道:“这绝对是史无前例的活动力度,也希望大家可以在我们精心打磨的游戏中得到更多的快乐。”

    说完后,任总朝着现场和镜头后面的观众们鞠躬致敬,结束了企鹅举办的这场声势浩大的游戏发布会。

    因为企鹅的大力推广,以及确实称得上是史无前例的活动力度,搞得很多玩家都摩拳擦掌,跃跃欲试。

    人类的特性之一就是“爱占便宜”,“反正不要钱,多少试一试”,抱着这样的想法,很多大学生会去薅羊毛,一个刚开服的全英雄号,还有送的那么多皮肤,甚至还有限定的……

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