第64章 骑兵冲锋,但炮火不要停! (1/2)
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节点二二 ↓

      回想起以往寒武和黑鹰军队之间的军事交流记录,死灵法师下意识就觉得,这帮死板的家伙不应该会这么轻易就放弃自己的阵地。

    他总觉得,这片战场好像有什么地方不太对劲的样子,但一时间又有些说不出来。

    “小心点敌人的狙击手,他们这支部队里有一批相对专业的狙击手,枪法非常不错!”

    “弄不好这些人可能会……”

    将自己心中的不安甩掉,死灵法师对手下的士兵吩咐道。

    回想起之前被击毙的那几个倒霉蛋,他得承认,虽然这帮狙击手的隐藏技术很业余,总是把狙击镜的反光露出来,但他们的枪法是真不错!

    也不知道寒武军队到底是怎么练自己神枪手的,竟然能隔着这么远的距离还枪枪爆头,简直匪夷所思!

    可是他的话还没有说完,天空中几道熟悉的声音瞬间让他脸色狂变。

    咻——!

    听着炮弹划破天空的声音,他一下子就反应过来了——敌人这是觉得狙击手容易暴露,再加上前面的阵地被火力覆盖,不适合狙击了,以至于直接开始拿炮来狙杀他了!

    这些可恶的寒武军队,难道之前的炮战还没把他们的迫击炮打完吗?

    来不及多想,他赶紧下意识就狼狈地往旁边一爬,同时示意身后的机甲赶紧过来当盾牌挡住他。

    与此同时,他手中的施法动作也不停,一道由一根根森森白骨组成的护盾逐渐浮现,就好像是一个蚕蛹一样,将他层层包裹了起来。

    轰!轰!轰!

    几名躲在小镇房屋后面,使用迫击炮的玩家不断对着这边猛轰,同时迅速变换着自己的位置。

    狙击手对射不过对方的机枪加大炮,伤亡有点大,这没有关系。

    在战地游戏中,狙一直都是一个很灵活的概念,单发、开镜,能一击秒杀,这就是狙!

    所以相对应的,放到了这个游戏中可以一发就秒杀敌人的迫击炮,自然也成为了狙。

    虽然这个游戏的俯瞰地图没有了标注,远远没有原本战地中的地图那么清晰,但熟悉一下之后,玩家大致还是能摸清地图上敌人的动向的。

    连续几颗高爆弹落在正在前进的死灵士兵队伍中,当即就把这些士兵炸飞了一片。

    即便是有经验老练的死灵士兵提前趴在地上躲避,可面对着身旁不断落下的炮弹,他们的躲避也没有起到多大作用。

    而充当肉盾的一台平定者,则是被连续落下的炮弹炸的叮当乱响,不过在没有被直接命中的情况下,现实中想依靠迫击炮来炸毁这样的装甲载具,其实是一件很困难的事情。

    躲在铁罐头后面,身上又套着自己法术护盾的死灵法师,并没有被这几发炮弹一波带走。

    但是他很着急,他能感觉到敌人的炮兵正在迅速锁定自己的位置,弄不好在下一轮,对面的火炮就要直接落到自己头顶上了!

    不过好在位于河对岸的步兵炮很给力,对方第一时间就发现了这边突然出现的炮火,马上便转移了原本的炮火支援方向。

    虽然因为角度问题,大多数步兵炮很难打中位于房屋后面的玩家,但也有少数步兵炮运

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