第9章 -任务!任务! (1/3)
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节点二二 ↓

      乔恩走在返回自己栖身的猎人小屋的途中,脸上喜色根本掩盖不住。

    这不光是因为他从老铁匠那里得了三件装备和一罐回血药,更重要的是他的游戏面板中解锁了新内容。

    ——

    【委托:矿石样本采集(普通-重复任务)】

    【萨顿·银须一生都在为了打造出传说中的“神之金属”而努力,为此他需要尝试各种各样的矿石熔炼组合】

    【任务目标:提交矿石样本(0\/1)】

    【基础奖励:200点通用经验值】

    【额外奖励:视矿石稀有度给予额外经验奖励倍数,并有机会从萨顿·银须处得到实物、装备和金钱奖励】

    “注意,太过常见且普通的矿石会被拒收”

    ——

    “呼...果然任务还能触发,还一样给经验...”

    看着原本毫无反应的【任务】面板被激活,乔恩心中一直悬着的大石终于落了下来。

    升级的问题不用愁了!

    之前在杀死大雪狐,获得第一笔经验之后,他就意识到了一个问题。

    那就是“打怪练级”这一对玩家来说再普遍不过的行为,对他来说可能无法长久持续。

    原因也很简单。

    游戏里的怪物会无限刷新,可现实中的怪物呢?

    人是人他妈生的,怪自然也是怪他妈生的。

    像大雪狐这种野兽,它难道不是爹生娘养,从小狐狸长成大狐狸的吗?

    杀多了会导致种群灭绝的吧!

    就算没有其他的玩家和他抢怪,等到了后期,升级经验需求动辄上千万甚至过亿,真靠杀怪升级,那得杀多少?

    更何况,他乔恩还有第二职业没选,对经验值的需求是一般玩家的双倍...

    想想就令人绝望。

    而既然通过大量杀怪来升级的路子走不通,乔恩就只能将目光投向“任务”。

    在这个浩渺无垠的伊诺大陆上,存在着数之不清的任务等待玩家去探索,它们有的简单,有的困难,但绝大部分都有一个共同点,那就是会给很多经验。

    对那些不喜欢看剧情,不喜欢动脑的玩家来说,他们或许会嫌做任务很麻烦,转而选择打怪、下副本以及其他不需要动脑的玩法。

    但乔恩不是这种人。

    他虽然只是个普通玩家,但还是愿意研究游戏背景,参与到故事当中去,并享受着改变事件走向的成就感。

    所以,他知道许多任务的流程。

    但知道流程没有用,在确认自己能和这个世界的人交互,从而触发任务之前,他还是会担心。

    方才他离开铁匠铺之际说的最后那一番话,就是一个尝试。

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