号大陆的飞船率先接触到虫族哨兵,根据它们与这些虫族哨兵的距离和事后的反应做出推断。】
【这些虫族哨兵将会在钻地飞船接近到十米的范围时醒来,并对其发动攻击。】
屏幕上专门显示了一艘地火飞船,只见它前面十二米的位置就是一个虫族哨兵的沉睡地点,不过它并没有受到攻击,那些虫子也并没有醒来。
而那三艘被摧毁的飞船,与哨兵的距离明显超过了这个范围。
【此外,这些虫族哨兵在将警戒对象摧毁后就会返回原来的沉睡地点,不过目前来看并没有重新深睡。】
周髀一号将那几艘飞船后方的飞船的探测结果发了出来。
【它们的温度明显比其它目标要高,显然处于活跃状态,不过它们并不会主动出击。】
李云枢盯着屏幕上的数据,虫族哨兵的反应机制符合预设逻辑——它们只在特定距离内被激活,摧毁目标后短时间不会重新沉睡,而是保持着警戒状态。
这也意味着,一旦飞船大量触发它们的防御机制,后续的钻探任务将面临更大的风险。
“周髀一号,模拟一下,如果我们强行突破这些哨兵点,会有什么后果?”他沉声问道。
【计算中……】
屏幕上迅速展开一张三维地图,模拟飞船突破虫族哨兵防线的可能情况。
然而,随着模拟的推进,结果却令人心惊——一旦有飞船触发多个哨兵点,附近的虫族单位会迅速联动,形成包围网。
更麻烦的是,当这些被激活的哨兵数量增加到一定程度,下面母虫的苏醒概率就会极速提升。
【警告:模拟结果显示,若强行突破,有87.3%的概率引发大规模虫族苏醒。】
“立即计算新的路线,从距离这些哨兵二十米以上的距离绕过去。”
很快,一个新的路线图被分发给了所有的钻地飞船,它们不得不以蛇形的方式绕过那些虫子,整个下钻的时间一下子增加了接近一倍。
几艘充当测试者的飞船开始重新移动。
所有人都紧盯着屏幕上缓慢移动的光点,它们正以蜗牛般的速度在死亡迷宫中穿行。
“通过成功,那些哨兵的状态并没有变化,方法可行。”随着地龙177号操作者的回复,代表着它的亮点成功的穿过了所有的红点。
可是屏幕上,周髀一号的警告却发出了刺眼的红光。
【警告,路线改变后下钻时间将在原有的基础上提高两倍以上,大部分的线缆将无法支撑那种弯曲的路线。】
【所有失去线缆供能的飞船将只能依靠电池继续下钻,它们将无法保留足够返回的动力。】
【如果最后得不到供能,它们将无法返回。】
指挥中心的空气一瞬间凝固了。
虽然有核动力飞船近距离无线充能兜底,可是地底的情况能够起到多少作用根本不敢保证。
怎么办?
就在这时,指挥中心的联络装置突然亮了起来。
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