弱点洞察,反杀! (1/3)
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节点二二 ↓

      林夜觉得,自己可能解锁了什么奇怪的“受虐狂”属性。自从在试炼峡谷被血刺一套带走后,他非但没有一蹶不振,反而像打了鸡血一样,整天琢磨着怎么找回场子。他把那场失败的PK录像(别问为什么游戏里有录像功能,问就是魔法)翻来覆去看了不下五十遍,看得铁牛和小雨都以为他魔怔了。

    “兄弟,别看了!”铁牛一把抢过林夜手里那块记录着耻辱的水晶,“再看眼珠子都要掉出来了!不就是一个血刺吗?等哥哥我等级上去了,帮你砍了他!”

    小雨也轻声劝道:“林夜,过去的就让它过去吧。我们可以接些新任务,提升实力。”

    林夜却摇摇头,眼神里闪烁着一种近乎偏执的光芒:“不,牛哥,小雨姐。这次不一样。我不是为了报仇,我是为了……搞明白。”他指着水晶里血刺那鬼魅般的身影,“你们看,他的每一个动作,每一次位移,都不是乱来的。他有他的节奏,他的习惯。而我……”他叹了口气,“我当时就像个没头苍蝇,全靠本能瞎躲。”

    他说的没错。反复观看录像,让他清晰地看到了自己和真正高手之间的差距。血刺的攻击如同精密的手术刀,每一次出手都指向他最难受的位置;而他的闪避,则充满了慌乱和破绽。

    “可是,知道了差距,又能怎样呢?”铁牛不解。

    “知己知彼,百战不殆!”林夜握紧拳头,“我要找到他的弱点!或者说,找到我能利用的点!”

    这个想法很疯狂。一个15级的弓箭手,妄图寻找一个20级PK高手的弱点?听起来像是天方夜谭。但林夜有自己的“优势”——他不怕死,而且死了还能“复盘”!

    于是,一场堪称“自虐”的特训开始了。林夜不再满足于公会后院打木桩,他主动找上了圣城竞技场的“幻影导师”——一种可以模拟各种职业对手的魔法傀儡。他专门设置了“刺客型”对手,等级从18级到22级不等,然后……开始了疯狂的“送死”式练习。

    过程惨不忍睹。

    第一天,他被各种幻影刺客用一百种不同的方式捅成了筛子。背刺、锁喉、割裂、毒刃……死得花样百出,惨烈程度堪比大型屠宰现场。复活点的白光都快成了他的专属特效。

    第二天,他尝试运用【暗影步】周旋。结果往往是步法用出来,人却撞到了傀儡的刀口上,或者位移方向错误,直接把自己送进包围圈。场面一度十分滑稽,像极了喝醉酒的蝴蝶在刀尖上跳舞。

    第三天,他稍微找到点感觉,能勉强躲开一些攻击,但反击依然无力,箭矢要么被格挡,要么射偏,偶尔命中也是不痛不痒。

    铁牛和小雨看得心惊肉跳,好几次想冲进去把他拖出来,都被独眼老头用烟斗拦住了。“让他折腾,”老头眯着独眼,“这小子,在用自己的方式‘死’出条路来。”

    林夜也确实是在“死”中求索。每一次死亡,他都会仔细回味那一刻的感觉:匕首临体前的杀意,对手肌肉发力的细微征兆,技能起手时空气的波动……他的【战斗直觉】在无数次生死边缘被磨砺得愈发敏锐。同时,他也强迫自己冷静分析,不再单纯依赖直觉。

    渐渐地,他发现了一些规律。刺客类职业,攻击高,爆发强,但身板相对脆弱,持续作战能力差。他们极度依赖先手和控制,一旦节奏被打乱,或者技能进入冷却,就会露出破绽。而他们的技能,看似眼花缭乱,其实都有起手动作和后摇僵直!

    “关键在于……预判和打断!”林夜的眼睛越来越亮,“在他出招的瞬间,打断他!或者,在他收招的刹那,反击他!”

    这个思路说起来简单,做起来难如登天。需要对时机有极其精准的把握,慢零点一秒就是死,快零点一秒就会打空。

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