毒素中的挣扎 (1/3)
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节点二二 ↓

      林夜瘫在旅馆吱呀作响的小破床上,感觉自己像个被扔进滚筒洗衣机又甩干了三十分钟的破布娃娃。不是身体上的疲惫——系统刷新后那都是浮云——而是精神上的虚脱。任谁在游戏里被活活腐蚀成一滩脓水(还附带立体环绕恶臭体验),心理阴影面积都得比新手村广场还大。

    “这死亡体验……策划跟食堂阿姨拜过把子吧?”他有气无力地吐槽,“下次能不能换个唯美点的死法?比如被花瓣埋了或者在天鹅湖里沉溺什么的……”当然,他知道这纯属痴心妄想。

    他唤出系统面板,盯着那个鲜红的提示:【你已死亡。死亡原因:遭受‘腐肉蠕虫的怨念’自爆攻击,受到持续性腐蚀伤害。】下面还有一行小字:【鉴于该死亡方式过于惨烈,已为您自动开启‘临终画面模糊处理’功能(测试版)。祝您游戏愉快!】

    “愉快你个锤子!”林夜差点把系统面板戳穿,“这功能是死后才开启的吗?能不能提前到‘即将遭受惨烈死亡’时自动触发?用户体验差评!”

    抱怨归抱怨,林夜还是强迫自己复盘这次“翻车”事故。他像过电影一样在脑子里回放每一个细节:蠕虫倒地、尸体抽搐、然后……Boom!烟花灿烂,脓液与腐肉齐飞。

    “关键点在于距离和反应时间。”他摸着下巴,眼神恢复了几分犀利,“那玩意儿死后有个短暂的‘蓄力’过程,大概一两秒。只要在这个时间内拉开足够距离,或者找到掩体……”

    他想起石室里有几根粗大的石柱。“下次就绕着柱子打!最后一下搞定,立刻秦王绕柱走!”

    思路清晰了,但心理建设还没完成。一想到要再次面对那坨移动的生化武器,以及它死后更加劲爆的“谢幕演出”,林夜的胃就开始条件反射地抽搐。

    “不行,得找点心理安慰。”他翻身下床,目光落在角落里那个散发着不祥气息的【腐败毒囊】上。这玩意儿看起来像颗放大了十倍、并且开始流汤儿的羊粪蛋,气味堪比陈年臭豆腐混合了鲱鱼罐头。

    “也许……药剂师艾琳娜姐姐有办法让它变得‘可爱’一点?”林夜抱着死马当活马医的心态,用两块破布像捧炸弹一样小心翼翼地捧起毒囊,决定去村里的药剂店碰碰运气。

    药剂店弥漫着草药清香,勉强压制了毒囊的部分味道。艾琳娜是一位温柔的大姐姐,看到林夜手里那坨不可名状之物,秀眉微蹙,但还是保持着职业微笑。

    “哎呀,林夜弟弟,你这是……从哪个化粪池里淘来的宝贝?”

    “艾琳娜姐,这是腐肉蠕虫的毒囊。”林夜把东西放在柜台上,尽量让自己显得专业一点,“您看这成色,这……浓郁的风味,是不是很有利用价值?”

    艾琳娜戴上手套,用镊子小心地拨弄了一下毒囊,又凑近闻了闻(勇气可嘉!)。“嗯……毒素活性很强,怨念能量也异常充沛,是上好的……呃,原材料。”她顿了顿,“你想用它来做什么?炼制剧毒箭矢?还是……以毒攻毒,尝试配制解毒剂?”

    “解毒剂?”林夜眼睛一亮,“能解它自己的毒吗?”

    “理论上可以。”艾琳娜拿出几个瓶瓶罐罐,“提取其精华,中和掉狂暴的怨念部分,保留纯粹的毒素特性,再搭配月光草和清心花……或许能制成一种强效抗毒药剂,甚至可能让你对类似毒素产生一定抗性。”

    “抗性!”林夜心动了。这不就是变相的升级吗?用敌人的武器武装自己!

    “但是……”艾琳娜话锋一转,面露难色,“提炼过程非常危险,需要极高的专注力和精准的手法。一旦失败,毒素可能提前爆发,或者产生更诡异的变异……而且,我很忙的,最近在研制新的美容药水……”

    林夜

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