战利品分配 (2/3)
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节点二二 ↓

sp;  “圣光水晶!”光铸喊道。

    摩方头疼地看着清单:“虚空结晶……理论上可以转化成任何属性,但需要专门的提炼法阵,我们现在没有……”

    现场顿时又陷入了“我要这个!”“那个给我!”的菜市场模式。

    “安静!”林夜被吵得头大,金色竖瞳一瞪,龙威微微释放,现场瞬间鸦雀无声。“一个一个来!摩方,根据战斗数据计算贡献度!DPS(伤害输出)、承伤、治疗、控制、辅助,全部量化!”

    “是!会长!”摩方如蒙大赦,开始疯狂按计算器(虚拟的)。

    几分钟后,一份“相对公平”的贡献度排名出来了:

    1. 林夜(龙威控场,关键时刻指挥,输出不俗)

    2. 苏婉清(月华净化对虚空生物特效,高额治疗和增益)

    3. 铁牛(主力前排,承受大量攻击,输出可观)

    4. 爆裂火花(虽然迟到,但AOE伤害爆表)

    5. 暗影之舞\/夜鸮(刺客组,精准点杀,贡献接近)

    6. 冰西瓜(控制辅助)

    7. 小雨\/光铸(治疗组,保障续航)

    8. 石墩(承伤辅助,贡献稍低)

    9. 摩方(后勤侦察,无直接战斗贡献)

    排名一出,有人欢喜有人愁。

    “凭什么俺排第三?俺砍得最多!”铁牛不服。

    “你承伤多,但输出效率没我高。”爆裂火花得意洋洋。

    “石墩贡献怎么比我还低?”小雨觉得不合理,石墩很抗揍的。

    “石墩的格挡和援护数据没纳入计算,系统判定主要承伤是铁牛。”摩方无奈解释。

    “这不公平!”石墩也瓮声瓮气地抗议。

    眼看又要吵起来,林夜叹了口气,感觉心好累。当会长太难了,尤其是当一群问题儿童的会长。

    “这样吧,”他提出一个方案,“贡献度作为基础参考。但考虑团队长期发展和即时需求,适当调整。虚空结晶按贡献度分配基础份额,但允许内部交易和协商。急需的人,可以用未来收益或者金币向份额多的人购买。”

    这个方案相对灵活,得到了大多数人的认可。

    于是,一场激烈的“内部拍卖会”开始了。

    “这块大结晶!我出未来三次副本的材料优先选择权!”爆裂火花志在必得。

    “我加5个金币!”铁牛试图用“巨款”碾压。

    “金币有啥用?在这鬼地方能买到啥?我出下次打到的第一件皮甲!”暗影之舞加入战局。

    “我……我帮火花姐洗一个月的法袍!”小雨弱弱地举手,试图用劳务输出竞争。

    众人:“……” 这卷得有点过分了啊!

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