第一千三百八十二章 平羌之战(二十三)亡灵肆虐!陷入混乱的羌人腹地 (2/2)
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节点四 ↓

是在游戏出现创新的玩法,并涉及各方的利益分配时,第一个成功案例的利益分配模式,将成为此类玩法日后的标准模式。

在经过多次的协商以后,各方势力都对为谁颠狂的分配模式感到很满意,如果能就此确定下来……

啧啧啧!

别的不说,至少在大汉帝国这边,他们的利益可以最大限度地获得保障。

若非如此,颠疯工会怎么可能获得各大玩家势力的支持与配合?

在看完系统讯息以后,为谁颠狂不禁露出了似笑非笑的表情:〝看来,最后的决战就快要到了……〞

为谁颠狂沉思了片刻,接着便透过玩家论坛,将各大玩家势力的高层都给拉了进去。

在经过一段时间的商(扯)议(皮)以后,这才做好了接下来的作战计划。

一时间,只见伪装成腐尸的玩家们,成群结队地走出隐蔽据点,然后以隐蔽据点为中心,将领地给建立起来。

再之后,各大玩家势力培养多时的原住民NPC军队,便陆陆续续地经由传送阵来到隐蔽据点,然后从隐蔽据点走了出来,接手领地的防御工作。

这时候,一部份玩家解除了伪装,不断地对领地的防御工事进行加固,其余玩家则冲了出去,和亡灵一同对羌人聚落进行攻击。

哦,不对!

正确来说,是去指挥亡灵进行攻击。

玩家们的战力虽然不怎样,可至少脑子还是正常的,怎样也比那些只有本能的,刚被召唤出来的亡灵来得强。

在道具的伪装效果还存在的情况下,他们会被默认为亡灵阵营的单位,只要玩家自己不作死,亡灵根本不会攻击他们。

更重要的是,当他们发出命令以后,这些没有觉醒的亡灵,还会本能地听从他们的命令。

他们只要做好指挥的工作,并在必要时为亡灵打开局面就可以了。

有了玩家们的参与,羌人所摸索出来的,专门用来对付亡灵的手段,顿时便失去了大半功效。

在这样的情况下,羌人好不容易才稍稍稳定下来的局势,转眼间便再次崩盘。

当然,羌人也不是笨蛋,玩家玩得这么开心,又给他们带来这么大的损失,他们怎么可能会没注意到?

于是,针对玩家这些【腐尸】的斩首行动,便跟着随之展开。

就在羌人腹地里的局势彻底乱了套以后,羌人城墙那边的玩家也开始动真格了……

本章完

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