还是让宇宙之主逆转时空去复活他们,代价都是极为巨大的。
巅峰族群培养一个不朽,成本至少要数百万混元单位的资源。
而逆转时空复活一个不朽,代价要数倍乃至数十倍于此。
域外战场的厮杀,就是为了削减敌对阵营不朽神灵的数量,逼迫对方拿出更多的资源来复活这些强者,或者去培养更多的强者。
这种消耗,时间短还没事,时间长了,对巅峰族群的消耗都是极大的。
一旦将过多的资源消耗在域外战场上,对于一个巅峰族群的顶尖战力也会产生不小的影响。
当然,要达到这一步,需要无比漫长的时间,这个过程是以万亿纪元为单位的。
但对于四大巅峰族群来说,只要能够削弱对手,耗费的时间再怎么漫长,也是值得的。
不过也没人会老老实实指望域外战场的正面厮杀来获得优势。
暗中布置一些谋划,让敌对阵营受到巨大的损失,是再正常不过的事。
无尽岁月以来,四族在域外战场这个‘棋盘’上勾心斗角,互有得失。
但要说谁赚谁亏,还真不好说。
在原始宇宙这一处广袤疆域之中,最初可不仅仅只有人类、妖族、虫族、机械族这四大族群。
其他的族群,在漫长的争斗之中,要么是彻底覆灭,要么是衰弱下去,只能选择四大族群当中的一家投靠,寻求庇护。
经过惨烈而漫长的竞争、淘汰,最终才剩下这四个巅峰族群,以及各自所代表的阵营。
江宸早就查看过十一个域外战场的资料。
每一个域外战场,范围都极大,内部划分成一个个小区域。
但即便是一个小区域,跨度也能达到十万、百万光年级别。
范围最大的第一域外战场,整个战场的跨度能够达到足足上亿光年。
如果不是四大阵营在此混战,这么大一片疆域,都够容纳一个强大族群在此繁衍、生存了。
断罪使者给出的,三个最适合自己去的战场里,并没有江宸最‘熟悉’的第七战场。
第七战场,就是‘星辰塔’所在的域外战场,封王级别的强者都达到百万级别,算是强者数量很多的一处战场了。
其实十一个域外战场,各有特色。
第一战场,地域最广,参战的人数最多。
第五战场,地域最小,大片的星域被完全清空,没有丝毫遮蔽,完全是无数军团正面彼此冲锋、混战。
第七战场,有星辰塔吸引,强者的‘质量’最高,拥有最多的封王不朽在此混战。
第十一战场,则是厮杀的烈度最高,这处战场,堪称四大阵营的一座‘超级绞肉机’,四族都是将罪大恶极的囚犯往这里扔,彼此混战厮杀。
以一万年为一个周期,参战者的伤亡率高达99.9985%,百万不朽当中,只有十五个,能在第十一战场活过一万年。
这可是指的‘活过一万年’,而不是攒够军功活到
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