p; 江宸不清楚其他族群培养不朽神灵的成本如何,但在人类族群当中,平均每培养出一名普通不朽,族群投入的资源都在百万混元单位以上。
和这相比起来,‘狂热者’低廉的成本,就显得相当的出色了。
在近战兵种当中,堡垒、狂热者这两者是绝对的主力,根据军团的作战需求不同,配置的比例有所浮动。
除了近战之外,远程单位则有三种。
负责常规中、远距离作战的‘地狱火’部队,有着四个蜘蛛一般的节足,拥有出色的机动能力。
武器是火力极为强大的超凡机炮,以符文、秘纹手段提升杀伤力,拥有强大的火力压制能力,子弹飞行速度无限接近于光速。
——不是做不到超光速,而是在原始宇宙的规则之下,一旦子弹飞行速度超越光速,就会穿梭进入暗宇宙。
无限接近于光速,配合其他拥有空间能力的特殊单位、机械使徒等等,在大多数情况下都够用了。
通过机炮内部的能量转化,子弹上还能够附加强大的火系、风系法则的伤害。
在使用常规制式弹药的情况下,‘地狱火’的火力足以对封侯以下的不朽神灵造成致命的威胁。
若是一群地狱火齐射,或者使用成本更高的特制弹药,杀伤力还能再上好几个档次。
另一种中、远距离的远程部队,则是一种‘魔法兵种’。
说是魔法,实际上是灵能科技的一种运用而已。
这个兵种,名为‘圣堂法师’,它的核心技能,在‘旧机械军团’当中也存在,那就是高达机甲的‘心灵风暴激发装置’。
在进行了升级之后,成为‘圣堂法师’的一个技能,威力和杀伤范围也大幅提升,属于大范围清场的神技。
‘圣堂法师’的另一个技能,是‘感知误导’,可以扰乱敌人的感知能力,令敌人错误地判断己方单位的兵力规模、位置等等。
不过这一能力的局限性比较大,一旦受到感知误导的目标受到攻击,在攻击降临之前,目标就会因为强烈的危机感而挣脱感知误导。
对正处于战斗状态的敌人,这一能力用处不大,也就是说在正面战场上基本上用不上。
不过这个能力,对于己方的兵力调动、布置等等,都是有很大的帮助的。
只靠心灵风暴、感知误导这两个技能,圣堂法师就能成为机械军团当中绝对不可或缺的中坚力量。
最后一种远程单位,则是‘雷神’战列舰,主武器是位于战舰前端的三门‘黑洞级’主炮,分别是火焰、寒冰、空间湮灭三种属性。
无论是哪一门主炮,单发的威力都足以摧毁一座普通规模的黑洞。
当然,动用主炮所耗费的能源,也非常的恐怖,一炮下去,就是数以亿计的混元单位被挥霍掉。
这玩意,压根就不是对付单体强者的,而是对付敌人的阵地、防线的。
而且必须是级别极高的防御阵地,才值得动用这三门主炮。
比如域外战场的补给基地。
常规战局下,战列舰的攻击方式是依靠布置在战
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