第257章 星战?二战! (2/3)
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节点二二 ↓

都提到了一件事。
  那就是建议市民离开危险区域,尤其是城市的边缘地带、主要街道、标志性建筑等其他容易成为交战区的位置。
  实际上,也不需要小道消息的敦促,很多市民其实在帝国残兵退到托勒密市之前,就已经想办法离开了这座城市。
  像富兰克林这些‘有志青年’,其实也是可以离开的,不过他们最终都选择留在了城内给帝国残兵添麻烦。
  而剩下那些实在是走不了的人,则基本都聚集在了城市北部的地下掩体中,这里现在是整座托勒密市最安全的地方了。
  就这样,城市外围防线中的士兵,在紧张、不安、烦躁的气氛中,渡过了联军发起总攻前的最后几天。
  这两天,对面的联军对于阵地攻击频率已经降低了,甚至都不再尝试让部队发起攻击,而是单纯的用曲射火力进行压制。
  所有人都知道,联军这是在憋一轮大的。
  对于防线里的帝国士兵来说,这种日子是非常煎熬的,他们宁愿和敌人立马打作一团,也不愿意在零星的炮火声中,忐忑的猜测着联军到底什么时候发起进攻。
  在人类两大势力时隔八十多年后,再次爆发战争的今天。
  当联邦和帝国在数颗星球上进行了交锋后,双方的军事学家和指挥官惊讶的发现,地面战争的形式和几十年前甚至数百上千年前,人类刚刚进入火药时代时竟然没有本质上的区别。
  侦查依旧来自于卫星、无人机和前线渗透小组传回的,并不完全清晰透明的情报。
  双方部队的武器装备和火力投射能力,虽然和过去已经不能同日而语,但在作战思路上并没有太大的改善。
  火力准备依旧存在,只不过由精度更高的自行火炮群、前线作战载具的直\/曲两用火炮,以及太空的轨道打击来完成。
  作战防御中的掩体也不断更新换代,哪怕是这支帝国残兵也依旧能通过标准钛合金框体、发泡金属以及各种标准化组件,在城市外围快速建立起一套半永固式掩体群。
  并通过战斗工兵部队的抛撒布雷系统以及火炮布雷系统,在阵地前方部下了宽大的雷场.
  看完无人机拍摄到的敌方阵地照片,再带着几个老兵越过最前线,在两军对垒的‘无人区’中,通过望远镜看着城市外围在大雾中若隐若现的一堵‘墙’。
  安珀感觉有一种荒谬而熟悉的感觉涌上了心头。
  “我这到底是在打星际时代的战争还是在打一、二战?”
  安珀不知道这种荒谬感和熟悉感,到底是因为前世游戏策划那并不严谨的军事设定,还是因为这个世界自然演化的结果。
  反正在那些看似花里胡哨的技术进步的背后,只有太空中的舰队战看起来是个很新奇的玩意,地面战争的基础形态好像并没有太大的变化。
  哪怕定向能武器已经随处可见,作战外骨骼也像最基础的步枪一样人手一具,综合指挥系统也能让作战指挥像开了‘上帝视角’一样纵览全局。
  但归根结底,还是需要大量作为‘填线’中坚力量的步兵,来夺取、控制、推进战线。
  就比如联军即将发动的进攻,其本质依旧是在一个进攻方向上集结重兵,然后开始‘大炮轰完,步兵冲,步兵冲完,大炮轰’的流程。
  因为托勒密市实在是太大了,联军虽然得到了守备部队两个合成旅的补充,但这几万人想对一座超大型城市完成合围显然是不现实的。
  分成多支部队从不同方向同时进攻?
  安珀可不想步杨镐和杜松的后尘
  联军部队中,除了阿特拉斯的混编合成旅能和帝国残兵正面硬刚外,其他的友军单位面对同规模的帝国军都很容易被杀得溃不成军,更不要说还是复杂残酷的城市巷战。
  所以最稳妥的方式,还是集中一拳挥出去。
  撤回指挥部的安珀,看向了电子沙盘,此时距离预定进攻开始前的火力打击还剩20分钟。
  在25公里长的宽大攻击面上,联军的各单位已经抵达了各自预定的攻击发起阵地。
  各部的远程火力打击部队也都做好了准备,两艘轨道攻击舰和赫尔墨斯号也降低高度进入了攻击轨道。
  安珀深深吸了口气,然后缓缓呼出,这是他第一次指挥这种规模的地面战争。
  因为在游戏中他更多的还是负责舰队战指挥,对于地面战斗的指挥经验还远没有达到这种规模。
  而且这也不是游戏,手下的士兵不是死了也不心疼的NPC。
  但眼下,也容不得他优柔寡断,既然已经站上了这个位置,那就将所有能做的都做到最好。
  “各部按预定计划,在炮火准备结束后发起攻击。
  我将按照原定计划,带领HCP部队发起第一轮攻击,并伺机执行斩首作战。
  后续的具体指挥就交给诸位了,还是老样子由霍格负

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