第56章 游戏场景的里世界观 (3/3)
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节点二二 ↓

bsp;  听到陈静明的询问,路克的目光转向乔伊,然后就看到她点了点头。

    “原本我们是打算让你保管之后再统一决定去想,但一转头就都忘了,那颗绿宝石的确还在她的身上,就装在三连炸弹槽的空槽位里面。”

    路克没有急着去吐槽宝石跟炸弹放一块的操作,而是面带疑惑地对陈静明问道。

    “老陈你说的封印破解指的是?”

    “这可是原本放在埃及金字塔里的陪葬品,是那位艳后的东西,又怎么可能是普通的玩意儿?

    如果不是我确定这流出的罗塞塔之石已经有过方术士帮忙封印过的话,就算是我也不敢带着它到处乱跑。

    只不过我也没见识过宝石封印解开的模样,具体会怎么样我也不清楚,不过看起来这小姑娘多少被影响到了。”

    陈静明话音刚落,路克的面前便弹出了新的讯息记录。

    【你通过与陈静明的交谈得知了部分当前场景的里世界观。】

    【里世界观即为某些游戏场景背景设定中不够详细、有缺失、设定冲突等部分,根据某些合理的逻辑自洽衍生出来的世界观补充。

    里世界观的触发将可能会导致诸如物品效果变化、剧情路线偏移、出场人物增减、场景BOSS替换等等一系列的后续变化。】

本章完

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