bsp; 这个时空,EA因为他的投资,以及精灵娱乐的出现,并没有选择在89年于纳斯达克上市。
可很显然,这终究只是一时的改变。
特里普·霍金斯认识了华尔街的朋友之后,在对方的介绍下,见识到金融市场的玩法与敛财速度。
心中不知不觉便生出与其老老实实做游戏,还不如让公司上市,然后转型做资本,炒概念,然后在股市上来赚钱来的方便快捷。
按照特里普·霍金斯所说,就算羽生秀树此次不来找他,他也会在E3大展结束之后去找羽生秀树,与羽生秀树商谈有关EA上市的事情。
毕竟羽生秀树的希望天使投资,手中掌握EA百分之四十五的股份,是上市怎么都绕不开的。
听到最后,羽生秀树明白他改变不了特里普·霍金斯的想法,索性直接对特里普·霍金斯说。
“这件事我会安排丹特·凯恩和你对接,商谈具体的上市方案,并且对上市全程进行跟踪。”
很显然,羽生秀树这是要直接插手EA的上市工作了。
特里普·霍金斯闻言,有些奇怪的问,“先生是信不过我那位华尔街朋友吗?”
羽生秀树笑着反问,“呵呵,我应该信得过他吗?”
说完,也不等特里普·霍金斯回答,便又自顾自的说。
“恰好我在华尔街认识的人也不少,各大投行、基金,还有证券公司的高层我都很熟悉,如果他想赢得我的信任,那他可以直接来说服我。”
听完羽生秀树的话,特里普·霍金斯的第一反应便是,羽生秀树这是在和他炫耀。
可紧跟着他又猛然意识到,身边坐着的可不是什么小人物,是上个月才刚刚诞生的世界首富。
羽生秀树的生意遍布各行各业,投资也是其中之一。
羽生秀树在华尔街有那样的人脉,对羽生秀树来说,实在是一件稀松平常的事情。
最关键的是,特里普·霍金斯此时感觉他背后有些发凉。
随着EA的业务不断走高,他不可避免的出现了心态上的膨胀。
甚至在考虑此次EA上市之时,直接把羽生秀树的投资公司抛到了一边。
完全忘记了,EA如今的成功,有很大一部分原因,是借着羽生秀树的投资,从精灵娱乐那里拿到了体育赛事的授权。
甚至EA成功本身,也是靠着精灵娱乐所搭建的平台。
就连现在主展台上,正在给媒体和观众介绍的几款3D游戏,主要发行也都是在PS2主机之上。
尽管EA最初是依靠PC端游戏业务发家。
可如今这个年代,受限于PC性能和普及性,PC端的游戏销量,是远远无法比拟主机平台的。
PC端游戏卖个几万份,十几万份,就算得上是大卖。
可这点销量,放在精灵娱乐的PS主机平台上,却只能算是扑街之作。
就拿EA制作发行的《NBA1988》来说,这款游戏在PS主机平台上发行之后,仅计算北美销量,上架第一天就卖出
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