/> 名义上,百视达就是精灵娱乐为了扩展出租游戏卡带渠道,而投入巨资收购的。
结果游戏卡带出租生意没做起来,录像带出租市场反而大爆了。
按照外界对于这件事的评论,精灵娱乐投资百视达,属于有心栽花花不开,无心插柳柳成荫的典型案例。
当然,精灵娱乐最初是为了什么买下百视达,羽生秀树自然是非常清楚的,但他却永远都不可能说出去。
不过话说回来,如今精灵娱乐最让好莱坞重视的,其实并非百视达,而是自身的三大游戏平台。
比如DC人气最高的漫画人物蝙蝠侠,就在去年推出了EGP街机平台的首部游戏,并且在今年还移植到了PS主机平台之上。
三月份于E3大展发布至今,按照华纳对外公布的数据,单单PS主机平台的首部《蝙蝠侠》游戏卡带,在全球销量就超过五十万份。
仅这一项,就给华纳带来两千八百万美元的营收。
如果再算上EGP平台,蝙蝠侠游戏依靠精灵娱乐的两个平台,就营收近五千万美元。
而这还仅仅只是一个开始。
首部蝙蝠侠游戏卡带,在PS主机平台的销量还在上升。
按照精灵娱乐销售部的估算,最终销量应该能达到一百万规模。
而之后肯定还会移植到精灵掌机平台,那数字现在还没人能判断。
由此可见,在如今这个时代,精灵娱乐的游戏变现渠道,对好莱坞是多么重要了。
羽生秀树不在意的说,“都一样,反正都是给我放电影。”
“好的,我会立刻联系,老板你想什么时候看。”
弗雷德·韦伯明白,他不过就是个传话的,华纳卖面子的是羽生秀树,而不是打电话的他。
“当然是今天了。”
“那应该没问题,午夜场的排片不多,肯定有空闲的拷贝。”
弗雷德·韦伯说到这里,又问羽生秀树,“老板,你最近有时间来洛杉矶吗?”
羽生秀树回答,“有,最近应该就会去,你有事找我的话,等见面再说。”
“好的,老板。”
挂断电话后,羽生秀树便不再管这件事。
当时间来到下午,果然有人打电话与他交流的放映的事。
到了傍晚,一支放映小队抵达月亮湖庄园,在能容纳二十五人的小型放映厅里,给羽生秀树三人放映了《超人4》。
方形小队对胶片的保护相当严密。
毕竟卖个面子放映可以,但要是真搞得胶片泄露就不好了。
当然,羽生秀树也对胶片没兴趣。
甚至于,他对《超人4》这部电影都没兴趣。
当电影播放完,羽生秀树心想果然是烂片一部。
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