第二百九十二章 生命不息!游戏不止! (10/16)
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节点二二 ↓

市场,被EGP街机横扫出局。

    任天堂本部不是没想过跟风一款同类型的街机。

    可问题是,EGP的专利,研发周期,还有个别供货商与精灵娱乐的独家供货协议。

    这让任天堂,以及其他厂商,在短时间内几乎没可能推出同类型产品。

    偏偏精灵娱乐那前所未料的以租代售战略,扩张速度快到不可思议。

    等他们真推出竞品,恐怕精灵娱乐的市场占有率已经是无法撼动了。

    这个比他小了十几岁的年轻人。

    在短短几年时间内,步步为营,环环相扣,将精灵娱乐发展到现在这种地步。

    老辣的根本不像是一个年轻人。

    就连他那位老谋深算的岳父,也完全不是羽生秀树的对手。

    此刻的羽生秀树,自然不知道荒川实是如何评价他的。

    离开任天堂的展位之后,他又辗转去了其他厂商的展位看了看。

    比如已经在霓虹崭露头角的卡普空。

    虽然被精灵娱乐截胡数员大将,但卡普空还是靠着成立时就加入的船水纪孝,成功开发出了第一款成功的街机游戏《VULGUS》。

    社长辻本宪三也一直重视人才的引进。

    趁着街机市场还不错的关系,发展的也颇为顺利。

    羽生秀树还听北原惠理说过。

    因为喜欢挖科乐美的技术开发人员,卡普空为此还激怒了这家霓虹老牌游戏巨头。

    科乐美因此还联系了精灵娱乐,想要在街机市场给卡普空一个教训。

    只是北原惠理没有答应罢了。

    就在精灵娱乐的EGP ONE街机上市后,卡普空还是第一个表示,要加入EGP平台的第三方开发商。

    卡普空都看到了,自然也少不了跟卡普空纠缠一生,开发了《拳皇》,《合金弹头》系列游戏的SNK了。

    如今的SNK,名字还叫新霓虹企划。

    那款诞生了经典角色“麻宫雅典娜”的《超能力女战士》的游戏还没开发出来。

    因为发家早的关系,积累了一大批游戏开发人才,在硬件和软件上都颇有实力。

    之前精灵娱乐凭借光枪游戏,在街机闯出一片市场。

    SNK看准机会,也凭借自身的硬件研发能力,开发了他们的光枪街机。

    如今靠着光枪街机,倒也混得风生水起。

    这一次,E3大展的SNK展位,完全就是一个光枪街机展览会。

    好家伙,完全比精灵娱乐这个先驱者的产品都丰富。

    而就在这时,一直在展位忙碌的岩田聪找了过来。

    他见羽生秀树在看新霓虹企划的展位,便问,“会长也知道新日本企划的事情了?”

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