节目中,通过对精灵娱乐员工的采访,对Pokeball 2掌机玩家的采访,再公布了来自精灵娱乐的内部销售数据。
利用好似纪录片一样的手段,讲述了精灵娱乐埋头研发,到展览会受到欢迎,再到销量遇冷的过程。
在节目主持人的口中,精灵娱乐成了一群志同道合,只想把纯粹的快乐带给世界的追梦之人。
他们面对研发中的困难,失败过,彷徨过,最终坚持了过来。
可即便在国际消费类电子产品展览会上,精灵娱乐的Pokeball 2掌机受到了空前欢迎。
但当Pokeball 2掌机真的上市,却因为雅达利犯的错,让他们承担了苦果。
凭借这期特别节目,精灵娱乐那股子悲情英雄的气质,再次得到了升华。
节目一经播出,便在加州地区引起了很大的反响。
然后这个节目得到了NBC电视台的关注,购买播放权之后,于全阿美利卡进行了播放。
这一下,岩田聪最初所期待的舆论效果,终于达成了。
此时的精灵娱乐,即便在没使用过他们产品的人心目中,也留下了追梦的悲情英雄形象。
让他们忍不住开始关注起,精灵娱乐这款之前没怎么关注的Pokeball 2掌机。
正所谓,机会是留给有准备的人的。
舆论发酵之后,精灵娱乐之前的营销手段,以及良好的产品口碑,终于借势开始发挥作用。
各种广告,以及全阿美利卡铺货的手段,让大家很容易就了解和购买这款产品。
而遍布阿美利卡,已经购买了Pokeball 2掌机的玩家。
则将Pokeball 2掌机和精灵娱乐两款游戏的良好口碑,向感兴趣的人中扩散。
两相加持之下,Pokeball 2掌机的销量,不出意料的开始升温。
硅谷,精灵娱乐分部办公楼内。
Pokeball 2掌机上市一周销量总结会议正在召开。
说是一周销量总结会议,其实此时已经是七月六号。
Pokeball 2掌机上市,已经整整十天时间了。
只不过全阿美利卡的实际销量统计,有三天的延迟,所以今天才是一周总结会议。
上市一周,Pokeball 2掌机的总销量为六万三千台。
堪堪超出所有人原本心目中一天的销量。
不可谓不惨淡。
可会议室内,大家的表情却还算轻松。
原因很简单,如今舆论环境对精灵娱乐大好。
几家精灵Show上报的最新销售数据,也已经比几天前有所增长。
因此大
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