第二百二十二章 新型街机的研发想法 (4/6)
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节点二二 ↓

p;“羽生老师,很高兴您能接受我的采访。”

    “我也很高兴富士电视台来精灵娱乐做客。”

    羽生秀树露出一个让女性心跳漏拍的温暖笑容。

    “羽生老师请坐。”

    主持人邀请羽生秀树坐在早已准备好的沙发上。

    然后他也跟着坐下,“我知道对于羽生老师的作家身份,观众们都很熟悉,但对于您的企业家身份,估计有很多人都很陌生。

    今天来精灵娱乐采访,或许我应该称呼您为羽生会长才对。”

    “如何称呼,对我来说并不重要,在我看来不管是绘本,,音乐,还是游戏,只要能让大家喜欢,才是最重要的。”

    这种场面话对于羽生秀树来说,已经是信手拈来。

    “那还是称呼羽生老师吧,我想观众更熟悉这个称呼。

    既然今天在精灵娱乐,我想问羽生老师,为什么会社的名字要叫精灵娱乐?”

    “这就要从两年前说起了,当时我在绘本上取得了一点成功,便想要在创作上进行转型,便创作了一本名为口袋妖怪的作品,这部……”

    羽生秀树简单说了他创作口袋妖怪,不被看好,最后自费出版的事情。

    然后又说到了他收购会社,改名为精灵娱乐,用口袋妖怪中的精灵球剪影作为会社标志。

    其实按照他的想法,精灵娱乐应该叫宝可梦娱乐才对。

    不过考虑当时根本没人知道宝可梦,所以还是用了精灵娱乐这个名字。

    了解了精灵娱乐的由来后,主持人又问。

    “刚刚我去了精灵出版社参观,如今精灵娱乐主要的几款游戏和电子宠物,全都有同名的漫画进行连载,羽生老师能聊聊为什么一家电子娱乐会社要做漫画吗?”

    “最初做漫画,只是单纯的为了帮助游戏进行宣传,后来发现漫画能扩展游戏世界观,还能……”

    在接下来的时间里,羽生秀树和主持人围绕精灵娱乐进行各种提问和采访。

    当然都是提前沟通过的,不会出现任何让羽生秀树难以回答的问题。

    专访结束之后,北原惠理又让助理为拍摄组送上车马费。

    这也算是默认的规矩了。

    即便有港浩一这位制作局委员会的执行委员压着,节目组不会乱来。

    但总不能大小事情都指望港浩一。

    拍摄组离开后,羽生秀树对北原惠理说。

    “节目制作好后,派人过去看一下,别出现什么影响不佳的画面。”

    “我知道了。”

    “接下来北原桑要和富士电视台做好沟通,播出时间尽量配合我们的宣传。”

    “放心吧,一切都在计划中。”

    “明天我要去小学馆一趟,最近应该会参加一些圈内的活动,工作上有问题及时和我沟通。”


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