第二百零一章 光枪游戏和买车 (6/11)
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节点二二 ↓

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    “还以为羽生桑跑了一个多月,肯定会多休息几天,副刊看了吗?”

    北原惠理心想她昨天才说,羽生秀树今天就来了,真是难得这么勤快。

    “已经看完了,正要去四楼找北原桑,结果听助理说你来这边了。”羽生秀树解释。

    “出了点小问题。”

    北原惠理将手上的文件递给羽生秀树。

    顺便解释,“神圣工作室的西山隆志很欣赏一位应聘者,不过对方待遇要求很高,并且提交了一份企划书。”

    “这就是对方提交的企划书吧。”

    羽生秀树说着翻看起来。

    企划书很简单,只有四五页。

    主要说的是卷轴射击类游戏的一些构想。

    当羽生秀树看完企划,目光落到最后落款的名字时,抬头问北原惠理,“这个人现在在哪?”

    “在外面等着呢。”北原惠理说。

    “把他叫进来吧,我要亲自见见他。”

    羽生秀树说完,北原惠理立刻吩咐助理去叫人。

    然后笑着问羽生秀树,“羽生桑很看好这份企划。”

    “只是觉得他很有想法。”

    羽生秀树说完,没过多久,便有一位看起来很精神的青年被带了进来。

    对方看到办公室里坐着的羽生秀树,表情有些惊讶。

    青年没想到,他一个普通应聘者,竟然会惹来羽生秀树这种大人物。

    不说羽生秀树因为作家身份而获得的种种头衔。

    单说羽生秀树在游戏设计领域的成绩,就足以让他感到钦佩。

    那种名气上的加成,让青年在看到羽生秀树后,有种不真实的感觉。

    飘飘忽忽中,他进行了自我介绍,“羽生先生,我是冈本吉起。”

    听到这个名字,羽生秀树心想能做出用企划要高薪水的家伙,果然是这位。

    前世‘冷饭王’卡普空的知名设计师,冈本吉起。

    机战类游戏《1942》,《1943》,《太空机战》的主创者。

    玩家们在机战游戏中,称之为‘放保险’,‘放炸弹’的保命创意,便是由对方首创的。

    而且卡普空大受欢迎的《街头霸王2》,《快打旋风》,《荒野大镖客》等游戏,也是由对方主持开发的。

    冈本吉起还一手发掘提拔了三上真司,支持三上真司开发出了大名鼎鼎的《生化危机》。

    甚至在加盟卡普空的时候,冈本吉起还拐带来了《魔界村》和《战场之狼》的开发者藤原得郎。

    可以说卡普空的半壁江山都是由这位打下来的。

    难怪西山隆志欣赏对方呢。

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