第一百九十五章 预料中的舆论攻击 (5/14)
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节点二二 ↓

sp; 但却是一个非常优秀的设计。

    羽生秀树没理由不拿来用一下。

    还有研发掌机和主机的时候,同时研发提供给第三方游戏厂商的开发机。

    方便第三方厂商开发和移植游戏。

    前世任天堂的FC主机一开始就没有搞这个,结果想要加入第三方游戏的时候,手忙脚乱耽搁了太长时间。

    就这样,凭借记忆中的成熟经验和创意,羽生秀树兴致勃勃的投入到研发之中。

    而与此同时,远在相隔近万公里的霓虹。

    在拓麻歌子上市三周之后,总销量达到了七百七十万台。

    虽然进入第三周后,单周销量快速滑落到了二百万台。

    但有关于拓麻歌子的热度,已经彻底捂不住了。

    这个到处都在排队购买,小朋友中最流行的电子娱乐产品。

    很快便引起了媒体的关注。

    这时候精灵娱乐趁势放出第二支广告。

    销售部更是对外公布,拓麻歌子三周总销量达到七百七十万台的消息。

    这下算是彻底让媒体产生了兴趣。

    因为按照基础版拓麻歌子一千九百八十日元的售价计算。

    精灵娱乐三周时间就创造了一百五十亿的销售额。

    而且随着拓麻歌子的热卖,也肯定会带动周边的销售。

    玩具销售,周边授权的具体数字,精灵娱乐并未公布。

    但连载拓麻歌子漫画的《精灵Cute》,却在电子宠物上市之后,发行量一周上一个台阶。

    上一期发行量刚刚超过五十万本,最新一期再次迎来了爆发式的增长。

    直接冲破六十五万大关。

    发行量达到这个数字,在霓虹就已经不算小众漫画杂志了。

    《精灵Cute》正式步入大众视野。

    本来是为了拓麻歌子才购买漫画的人,很快发现这本漫画杂志上,除了拓麻歌子,还有其他漫画也非常不错。

    比如杂志创刊漫画‘御三家’中,除了拓麻歌子,还有《功夫》和《马里奥兄弟》也很有意思。

    还有其他原创漫画,看起来也非常不错。

    而靠着漫画杂志的带动,《功夫》和《马里奥兄弟》的街机游戏基板,销量同样有所上升。

    甚至连打着《功夫》续作的《功夫:死亡闯关》,还没完成制作,都接到了大批预订单。

    事实又一次的证明,羽生秀树最初制定的游戏与漫画联动,是多么的有远见。

    可要说拓麻歌子受到关注,《精灵CUTE》发行量上升,谁最难受。

    当属东京电视台无疑。

    谋划了那么久,本以为自

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