第一百九十四章 重启阿美利卡游戏市场的计划 (2/8)
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节点二二 ↓

真。”

    羽生秀树说,“这就是我买下Automated Simulations的原因,这个样机需要改进的地方还有很多,卡茨先生看完之后我们再聊。”

    迈克尔·卡茨继续看着说明书操作起来。

    虽然这个电子宠物在羽生秀树嘴里是第二代,但其实还是在第一代基础上改进而来的。

    核心玩法依旧是照顾宠物,让其成长。

    不过和拓麻歌子不同,宝可梦会在照顾中升级,而等级达到一定级别后,就会产生进化,

    不同的宝可梦,能够进化的次数也不同。

    像是迈克尔·卡茨手上的皮卡丘,就只能进化成第一世代中的雷丘。

    前世宝可梦的三大核心玩法便是,角色扮演,收集,对战。

    为了保证对战的公平,以及游戏生态链的平衡,宝可梦设计师一直都极力在控制游戏数值,没有搞出那种无限进化的套娃数据。

    对于这点,羽生秀树还是很认可的。

    那种不断进化,数值不断放大看起来很爽,其实是在透支游戏的生命而已。

    当然这些都是后话,凭现在电子宠物的机体性能,能把等级做出来已经很不错了。

    至于什么属性,数值,技能之类的,根本顾不上。

    而且羽生秀树也能感觉到,除了他自己以外,精灵娱乐的其他游戏设计人员,明显无法理解他的想法。

    十八岁的田尻智,应该已经在东京读大学了。

    羽生秀树觉得,是要想办法找到这位宝可梦之父了。

    否则只靠他一个人,设计电子宠物还行,但更复杂的游戏数据肯定忙不过来。

    南梦空的铁板阵已经发行了,应该让泷田幸司在出版界留意一下。

    留意有没有一本叫《GAME FREAK》的小众游戏杂志在卖,田尻智好像刚上大学就搞了这本杂志。

    就在羽生秀树暗自思量的时候,那边迈克尔·卡茨却懊恼的锤了下桌子。

    “怎么了?”羽生秀树问。

    迈克尔·卡茨还没回答,岩田聪表情有些尴尬的解释。

    “卡茨先生在体验战斗系统。”

    “战斗系统怎么了?”

    战斗系统是羽生秀树特别要求添加到第二代电子宠物里的。

    宝可梦精灵除了日常照顾可以升级以外,还可以通过战斗提升等级。

    “战斗系统还没有做好,战斗对象的等级是固定的,不能自动匹配宠物等级,至少要完成进化之后才能战胜。”

    听到岩田聪的话,羽生秀树起身看了眼电子宠物的屏幕。

    发现迈克尔·卡茨刚好选择战斗,然后一团模糊的皮卡丘,就对上了一团像素点。

    很显然,样机连战斗对手的形象都没做好呢。

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