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br /> 陆安检索了一下上一世的记忆,听了孟良宇的介绍,感觉《机战风云》这游戏稳了。
因为他知道,今年战术竞技类沙盒游戏这个类型的游戏会在全球大热。
不过孟良宇在开发《机战风云》的PVP玩法,并没有参考《绝地求生》这游戏。
因为这个项目是在2015年立项的,那会儿《绝地求生》的影子都没找到呢。
孟良宇是根据陆安提出的必须要有武装机器人为核心,在这个框架下进行玩法开发,最后从另一款在2015年1月份发布的游戏《H1Z1》中找到了灵感。
今年上线的《绝地求生》只有玩法,并没有游戏背景故事。
而孟良宇开发的《机战风云》创造了一个世界观宏大的科幻背景故事,并在后续的PVE战役剧情模式中展开,而即将PVP对战模式,其实就是从战役剧情中截取了一段剧情,让PVP也有故事背景支撑。
……
本章完