第204章 入股拳头游戏 (2/4)
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节点二二 ↓

sp;  西好莱坞的这间公寓比车库也好不到哪去,哪怕眼下十来个员工,仍旧没什么家具。

    走出机场,几辆商务轿车和SUV组成的车队已经等候在此。

    李复直接上前一步赶下了轿车的司机,表示自己来开。

    连续多年蝉联全球PC端游网友收入排行榜第一,赚了上百亿美金,怎么看都是特别划算的买卖。

    坐了11个小时的后,飞机终于缓缓降落在了洛杉矶国际机场。

    早在2016年的时候,月活就超过一亿,全球注册玩家更是达到8亿。而MAU与DAU方面,《英雄联盟》相比关注度名列前茅的《CS:GO》要高出10倍不止。

    一家没任何作品甚至运转都不算良好的公司,便宜是便宜,但是资金打水漂的概率也极大。

    赚钱倒还是其次,最关键《英雄联盟》的影响力。

    用梅里尔自己的话说就是:“非常槽糕。我们有金属音乐。当时的小兵就像是小小的不死之兵。我们做了很多次的迭代,效果都很差。”

    连他们自己觉得不怎么样了,可想而知当带着游戏DEMO参加GDC大会,和众多发行商会谈,过程并不顺利。

    Riot团队想制作一款多人在线游戏,一款能够不断变大、变化和进化的游戏。而且他们想做成免费,通过游戏内非强制性的小型交易来盈利。在2007年,传统的游戏发行商基本都没有听说过这样的模式,更不认为这是可行的,所以他们对Riot追求的东西并不感兴趣。

    从GDC大会回来后,两位创始人开始专注于寻找风险投资,因为他们没钱了。

    不过可惜的是,到陈平江出现为止都没人看好他们的作品。

    当年腾讯是在《英雄联盟》内测时,才听说拳头公司,而陈平江将这个时间提前了半年多。

    贝克和梅里尔两人都是典型的白人,长得甚至还有点像。

    不同的是,贝克留着平头,梅里尔则是寸头。

    “嗨,伙计,我们是不是应该换个稍微高档点的场所迎接那位神秘的中国投资人?总感觉我们公寓破破烂烂的,他会拿捏住我们的命门。”贝克有些踌躇的看着身旁的梅里尔。

    梅里尔无奈的点点头:“你说的挺对,不过我认为最终他还是会来我们工作室实地考察的,不如坦白一点。现在我们只能寄希望于陈了,在美国没人看好我们的游戏。”

    “那不是我们的错,那些传统的发行商玩的还是单机,希望跟3A大作一样采取相同的收费模式,而我们只希望做免费游戏。如果非要让我把灵魂出卖给那些资本家,我宁可回去上班。”谈起这个,贝克也有些沉闷。

    从2006年创业,至今已经过去一年半,两人能省则省,但十多个员工一年公司仍旧不是一笔小数字。

    掏出所有的积蓄发工资都仍旧不够,两人不得不问家里借了笔钱。

    但如果仍旧拿不到投资的话,《英雄联盟》极有可能夭折,因为即便是上线也无力承载服务器的开销。

    陈平江一行人赶到的时候,都有点被眼前的艰苦条件惊呆了。

    面积不大的公寓满满当当挤了十来个人,而且屋子里的味儿都让人有些受不了。

    “伱们谁是贝克?谁是梅里尔?”陈平江

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