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很多用户开机第一件事,就是先登录微信,偷菜,看看朋友圈,聊天。
甚至部分用户对微信的使用时长和频率,都超过了QQ。
没办法,QQ那边等级分明。
但在微信这边,没会员,没钻,等级都没有,主打一个众生平等。
这更让人喜欢。
前世的微信,就是这样悄无声息的取代了QQ。
王君山印象很深刻,2012年之前,都用QQ,用微信的很少。
2012-2014年,用依旧是主流。
可2014年之后,用反而没落。
工作的人也都是的功能就只剩下邮箱了。
没办法,不管是正经社交,还是不正经社交,微信都有着无可比拟的优势。
尤其是隐私和安全方面。
很多人敢在微信朋友圈晒房晒车,晒这晒那,不敢在QQ空间晒。
就是因为QQ用户群体过于复杂,发个东西,陌生人都能看,都能评论,没有安全性可言。
随着代言人和互联网广告的投放,再加上《微信农场》的裂变持续发力,微信的用户数量节节攀升。
仅仅五天,就新增700万用户,到了4700万用户!
而《微信农场》的用户数量也达到了4300万,原本掉到三百万的日营收,再度恢复到700万的规模。
其他游戏的营收讲究源远流长,但《%的营收都靠新用户的年会员充值。
超过3%的《元的年会员。
相比之下,后续其他氪金收入,反而只有10%!
还有很多用户,都是只开一个年会员,后续全靠优团网消费返的钻石。
这种模式经济适用,也能有很好的游戏体验。
王君山设定96年会员,可领一年1440元的大礼包,就是为了吸引大家冲年会员。
就是为了一次性榨干九成氪金收入!
没办法,王君山缺钱,没时间让玩家慢慢氪金。
反而不如一次性榨干未来一年的收入,用于投资,发展其他业务。
另一方面,也是为了拴住用户。
只要在《微信农场》开了年会员,即便其他平台山寨出《微信农场》,也没用。
年会员都开了,用户几乎不会放着正版平台的年会员不玩了,去盗版平台从头开始,从头氪金。
这不合逻辑。
毫无疑问,《微信农场》的年会员策略,取得了巨大成功。
过去每天起来偷菜,成了大众的日常。
如今,每天发朋友圈,逛朋友圈,也成了大
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