属于封闭式生态平台。
人家智云集团是要收分成的!
除了诸多开发者关心的这些内容外,曲学文还对外宣布,为了进一步扩大虚拟内容的影响力。
未来的部分虚拟内容将会对支持现在的智云VR眼镜以及市面上其他符合要求的VR眼镜,只要对方的系统支持那么都行,智云在这方面不设限。
当然,这种支持只局限于纯画面内容观看以及常规的操作,而且还是降低画质的观看!
所以这方面的应用,主要是局限于一些对硬件要求不高的虚拟社交软件,虚拟视频内容等,但是并不包括核心的游戏。
说白了只能看不能玩,而且看的还是纯视频!
这个纯视频,和虚拟设备上的画面呈现是有巨大差别的。
而这也是没办法的事,智云集团旗下的Yun VR2,售价不过两万多,而且这已经算是VR眼镜里的高端产品了,也是市面上最昂贵的VR产品。
然而就这样的Yun VR2,其硬件性能和万向虚拟设备上的头盔显示器,依旧差异巨大……屏幕差异巨大都是小事,最关键的是Yun VR\b2的画面支持硬件,也就是显卡还是自带的小显卡。
但是万向虚拟设备上的头盔显示器,为了支持其画面呈现,可是用上了四张X5显卡组成的显卡阵列,这东西也很贵的,对外售价也得一万出头,仅仅这四张游戏显卡,售价就得四万多,比两台Yun VR2加起来还贵!
然而,哪怕是四张X5这种智云尚未对外公布的顶级消费级显卡,也撑不住智云拟真引擎对物理拟真的庞大算力需求,因此这部分还需要调动中央算力中心的算力。
这意味着,没办法把单独一个头盔显示器给拿出来,然后用几万块的便宜价格对外卖,让人们可以体验简化版的虚拟游戏。
不过智云集团的虚拟设备项目组里,还真有简化版的计划,那就是去掉成本高昂的动作系统,只搞一个头盔显示器,然后支持沉浸式的画面体验,再加上一部分物理拟真性能,至于操作,继续用传统的手柄或键盘鼠标这些都可以。
这样的话,就可以用一个头盔显示器,再加上一个支持主机来呈现,这个主机带上两张X5显卡阵列,再带上CPU,内存,闪存,再加上一片相对便宜的APO4500算力卡。
那么售价可以相对做到便宜一些的二十万!
只是这样的话,这乞丐版虽然可以体验虚拟内容,也能用传统的方式进行操作,但是却失去了虚拟设备的最大优势:动作!
动作这东西,可是非常重要的!
有了动作支持,那才能让人沉浸其中,仿佛置身于真实的世界。
不能亲自进行各种动作,那还算个啥的虚拟世界啊!
如果只是光看画面,再用传统操作方式来操作,这会显得非常怪异……基本上也就和现在用VR眼镜玩游戏,没啥太大的区别,只不过画面更好而已。
因此二十万售价的传统操作方式体验版,能不能有市场,这也是个未知数……智云集团的虚拟设备项目组,只是本着反正也不需要额外的多少研发成本,所以干脆再搞一个出来。
而在徐申学以及其他的集团高层们而言,他们则是把希望放在了未来的各种硬件成本下降,尤其是各类芯片的成本持续下降后带来的成本下降,最后逐步降低虚拟设备的售价。
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