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; 所以我有一个想法,那就是随着游戏角色的变动,游戏界面也跟着变动,就跟这个卷轴一样,往右边打开,就会冒出更多的字,你们理解我的意思了吧?”
“类似于古代的书画?”何国元问道。
杨文东笑道:“对,就是这样,《坦克大战》为什么能够这么火,就是因为关卡够多,有着无限的可能性,但终归还是不同的关卡,玩完一次之后,感觉就不一样了;
市面上的各种游戏也都是这样,靠着不同的关卡,时间长了,玩家就觉得无趣了,他们的娱乐阈值更高了,需要更复杂、更有趣、更精彩的画面,这就是我要提的卷轴游戏。”
王志群道:“理论上可以,但这种设计,对于芯片的要求就很高了。”
“对,所以要先研发,这就是技术问题了。”杨文东点点头道。
王志群问道:“那我们的游戏,是什么样的?”
“这款游戏我叫他马里奥,他是一个水管工,他的任务是拯救被恶龙绑架的公主”杨文东简单的介绍着前世的游戏之神:《马里奥》
原先历史上,第一款横轴游戏,其实是《太空巡洋舰》,不过它是竖轴的,只是方向不一样,道理是相同的;
而《太空巡洋舰》就是出现在1981年,离现在也快了。
只是这《太空巡洋舰》是什么样的内容,杨文东不知道,他没玩过。
而印象最深的,自然就是马里奥了,这可是人类历史上最经典的游戏,几乎没有之一。
随即,杨文东花费了十几分钟,将自己所记得的游戏内容大概说了一遍,包括花朵、蘑菇,路上的一些怪物,各种管道、悬崖等等。
其实,他也只记得有这些设定了,具体关卡什么样的,他就是神仙也不可能一直记住的,但关卡什么样的也不重要,只要设定是一样的,那未来的关卡,让下面的游戏设计师来设计就行了;
之前的《坦克大战》,其实也是一样的;
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本章完