第680章 投币式街机 (2/3)
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节点二二 ↓

一个孩子如果接触不到朋友群体玩的游戏,那也会被孤立,这也不适宜他们成长;

    所以对于任何孩子游戏,只要不涉及安全问题,那都可以,但任何游戏都不能沉迷进去,适度即可,特别是电视游戏这些,还容易使人近视,这自然更要重视了;

    年轻生活助理答应道:“是,杨生。”

    此时,身边的王志群说道:“杨生、杨太太,前面那个机器,就是我们最近在研发的投币式街机,目前已经研发出来了,工程师们正在利用《太空探险》游戏测试其准确性。”

    杨文东笑道:“你们的速度倒是挺快的。”

    王志群尴尬笑道:“其实不是我们速度快,而是硬币投币机在海外早就有了,只不过针对的是零食零售业,这玩意在人工昂贵的欧美还是比较流行的,在香港几乎没有;

    所以我这边很早就从美国那边通过林生请来了两个投币零食设备工程师,然后再根据我们的需求,稍微改动一下就行了。”

    人工成本高的地方,才会逐渐使用各种自动化设备代替人工,这甚至也是一些特殊经济发展的基础;

    而如果人工够便宜,那就没有这个需求,除非是蒸汽机那样的工业革命,能够大幅度提高效率。

    “针对的是美国的25美分硬币?”杨文东问道。

    王志群回道:“是的,我们的设备轨道大小是根据美国的25美分硬币大小设计的,不过我们也并不准备用钱来直接投,而是自己专门制作同样大小的游戏币,然后给酒吧老板使用。”

    “这是为何?”杨文东也想到了,他前世小时候去过的游戏厅,里面也不是用硬币钱币,而是游戏币。

    不过因为大小与一元钱一样,有的时候,硬币堆里还能发现一元货币。

    王志群解释道:“有几个原因,一个是避免法律风险,直接使用货币当做游戏币,虽然理论上没有问题,但就怕有什么争执出现,给酒吧老板甚至我们公司带来麻烦,毕竟美国的各个州法律不一样,很麻烦。”

    “嗯,这个可以。”杨文东点点头认同道;

    在欧洲做生意,要面对不同国家的语言、文化、法律等问题,但美国虽然是一个国家,可各个州之间法律也不一样,有的时候也很麻烦;

    王志群接着说道:“第二个原因,就是考虑到未来我们也可能进军美国以外的市场,所以不能只用美元货币,定制游戏币是最方便的;

    第三就是25美分玩一次的价格太贵了,这会吓退很多普通客户,而使用游戏币,那一个游戏币价值多少,就看老板自己定价了,这样一来老板也可以根据自己酒吧的情况,实现最大利益化的定价。”

    杨文东笑了笑,道:“考虑的挺多的,不错,那一个游戏币大概能玩多久?”

    70年代初,美国的平均工资也就7000多美元,算下来一个月也就600美金,虽然来酒吧的人大概率经济条件会好一点,但花费0.25美元玩一次游戏,一天花费几美元玩个几局,这个成本太高了点;

    虽然与50年后不一样,但即使是这个时代,美国人的基本花费还是挺高的,特别是房租、医疗保险、汽车等等,也是占了收入的大半部分。

    王志群道:“这就要看游戏的难度设置了,这个权力我们也准备交给老板,因为我们自己内部,也测不出到底怎样设置难度与货币定价,才能利益最大化,我是指望着市场上大量酒吧做测试,然后有了结果反馈,我们再告知其他客户。”

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