妖精、邪魔、亡灵,但需要耗费圣水。
如果目标被上述生物附身,或被魅惑、恐慌状态影响,大概率能帮助其豁免掉。
防护善恶天克噬脑怪,可以轻松将它逼出来。
「典礼术」功用极多,还可以制造圣水。
「光导箭」则是「奥秘共鸣」带来的惊喜。
它是一环塑能法术,基础施法距离120尺(36米),命中时造成4d6(4-24)点光耀伤害,还能标记引导攻击,让下一次攻击检定具有优势,更容易命中。
光耀攻击比较特别,光导箭能丰富安瑟的攻击手段。
真正让他激动的是「奥秘共鸣」的触发!
‘如果是这样的话……’
他沉入脑海,唤出角色卡,点击圣武士一栏。
【是否提升等级?】
“是!”
经验池内的经验快速流失,安瑟有些不敢看,肉疼。
【等级提升:2级圣武士!】
【你掌握一个新专长,你获得新的职业特性:「战斗风格」、「圣武斩」,你可以学习一个塑能法术】
安瑟再也压不住嘴角的笑意,「非凡才能」有效,他获得一个额外专长!
圣武士等级提升后,他的生命、属性都没有提升,但只要能触发冒险特质,再多花几倍经验都不亏。
不过,这种方式仅能用于低等级,四级之后,兼职升级所需的经验逐渐离谱,这么搞容易耽误主职业的晋升,得不偿失。
思量片刻,他选择通用专长【元素掌控】。
【元素掌控】:通用专长。
你获得以下增益:
「属性值提升」:你的智力提升1点,至多提升至20。
「能量掌控」:选择以下伤害类型之一:强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣,你施展的法术无视所选伤害类型的抗性。
此外,当你施展该伤害类型的法术时,你的伤害投掷永远不可能是1点。
当前选择伤害类型:火焰。
这个专长是法术炮台的必备,有了它,自己的火球术才算完整,要伤害有伤害、要射程有射程、要范围有范围。
近战专长后面再补吧,毕竟术士才是自己的主职业。
‘以后尽量选属性值增长或能增加属性的专长,尽量将第二个属性提升到20,解锁第三个职业。’
有点难,也许那时候他已经步入高级职业者,一个低等级职业对他的提升很有限,但专长永远稀缺。
「战斗风格」:你获得一项战斗风格专长。
安瑟考虑片刻,选择守护。
持有盾牌时,可以凭借反应阻挡攻击,使敌人的所有攻击检定都具有劣势,能保护自己,也能保护身边的人。
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