第273章 《王者荣耀》正式内测,全民关注焦点 (3/6)
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节点二二 ↓

力、称号,去修复稳固自身所在世界的大陆碎片

    故事的背景设定,非常的宏大,这也是李渊为了之后的游戏发展,所做的准备,可以不断提升游戏的吸引力。

    原时空的《王者荣耀》,在经历将近七八年的火热时代之后,已经逐渐走了下坡路。

    这其中最主要的一个原因,就是游戏的可玩性没那么强了。

    一些游戏玩家,在拿到了“王者徽章”之后,很多人就不玩了。

    而他设计的这款游戏,根据世界背景故事,就像是网文三部曲一样,每当达成一个成就之后,可以不间断的进行版本升级,来长期保持游戏玩家对游戏的长期热度

    胡振强继续介绍:“我们的新手牵引英雄,是齐天大圣孙悟空,这是一个华夏人民都耳熟能详的人物.”

    “这是召唤师的自带的一些技能,所有英雄都有三个技能,根据不同的英雄特点和种族背景,又分为刺客、法师、战士、射手、辅助.”

    “除了英雄自带的技能之外,还有一些可以选择的特殊技能,像是闪现、狂暴、惩戒、净化、疾跑等等.”

    因为这款《王者荣耀》游戏,完全是根据李渊的指导来做的,所以许多英雄装备、技能等等,都和原时空的《王者荣耀》没什么两样.

    这样看着,也不感觉违和。

    “李总,我们现在一共设计了40种英雄,每个分类有8种英雄,其中现在的一些英雄名称,大都是根据我们华夏神话和历史人物来进行设计的”

    等胡振强介绍完游戏、英雄、技能、装备之后,又开始了介绍游戏中的“王者峡谷”和游戏的各种模式,游戏模式主要还是普通的5V5,以及最重要的排位赛,又分为人机模式和竞技模式

    李渊看着和记忆中的“王者峡谷”有七八分相似,却又大了些,更像《英雄联盟》的地图。

    这毕竟不是手游,电脑的操作页面,要比手游大许多。

    等胡振强介绍完毕后,就开始了现场游戏演示。

    演示的内容,包括游戏模式。

    等各种模式演示完毕,时间已经过去了两个多小时,李渊看的还算满意。

    白玉京工作室做的这款游戏,基本上达到了李渊在准备开发游戏时的各种目标,就连英雄形象,都格外的漂亮,主打的一个颜值至上.

    游戏已经研发完成,最重要的就是游戏内测和之后的上市了。

    李渊问道:“胡总,林总,谢总,你们拿出的内测方案,怎么样了?”

    胡振强道:“李总,我们初步计划,准备释放1000个内测名额,通过知乎网发布公告,邀请一些知名游戏玩家,对游戏进行内测,测试各种英雄的伤害、操作、游戏体验等等.”

    “李总,您请看屏幕,这是我们准备的内测计划书。”

    李渊认真的看着显示屏上的内测计划书,感觉还算满意。

    “总体上还算可以,那就按照这个计划书,进行内测准备的,要详细的搜集用户的反馈,针对性的做一些优化。尤其注意的一点,若是有太过超标,破坏游戏平衡的英雄,要及时的调整属性.”

    胡振强连忙用笔记下,对于李渊的才能,在座的没有任何人怀疑。

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