第68章 保守派,激进派 (2/3)
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节点二二 ↓

球历史上也找不出一例。

    华国有几亿劳动人口在农村,城市服务行业还有几亿,月收入低于三千的何止7000万。

    要是这些人也全部去玩游戏,那谁还种地?谁还去街上打扫卫生?到时候所有城市的运转都将不可避免的出现问题。

    这是社会问题,是稳定问题,更是国家安全问题。

    我觉得

    要么把它纳入国家掌控范围,派人参与公司管理。

    要么把这游戏直接关闭,或做出限制,比如上班时间早九晚六期间不可以登录游戏,夜间12点~早上6点不可以登录游戏。

    】

    激进派:

    【限制时间可以,我不反对,但这担忧完全没必要。

    第一,就算几亿人进游戏,也不可能月薪都超过3000,5000的,你们有没有算过那样的话每天这笔钱是多少,就算只有1亿人,那也是一个月三五千亿了,何况几个亿。

    而这资金来源从哪里来?

    据我们了解,目前这款游戏的资金来源主要来源于一些土豪的消费,并没有什么资本的投入。

    仅靠这个资产,他是有一个上限的。

    人一多,人均收入自然就少,人均收入少了自然就有人就看不上。

    那人数就会根据市场的选择慢慢回归到一个理性合理的范围。

    对于社会的影响,可以说有但我感觉积极的一面要更多。

    第二我们再来谈谈这些人的结构问题。

    最大的问题就是农民的问题,但是农民可能都去玩游戏吗?

    这问题我们想想都不太现实,广大农村地区现在种地的基本都是老一辈的人。

    而他们有的连电脑是什么样的都只在新闻上见过,你指望他们去玩游戏赚钱,那不太现实。

    再来说说环卫工人。

    这些人同样基本都是四五六十岁的老人,他们大部分同样连电脑都没摸过。

    指望他们去玩游戏同样不太现实,即使有那也是少数。

    而且现在环卫工人的工资一个月就2000出头,在服务行业他们算是底层职业了。

    如果他们能因为会玩游戏再增加一点额外的收入,提高他们的生活质量。

    我为此感到欣喜。

    最后我们再来说说。

    关于把这个游戏国有化的问题。

    一个科技公司发展起来了,产生了影响力我们就把他收归国有,这事儿不太现实,也不可以这么做。

    这对于整个华国科技的发展都将产生不利影响。

    再者!

    你们有没有想过这游戏收归国有有一个致命的问题。

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