> “不得不说,这场YE选手的佐伊,活脱脱真就是拼命三郎的自爆打法!”
“反正我是第一次见到这样的对线”
在后方嗑药的阿狸本来还想再回头赖一波,可谁知道,佐伊竟然直接在他走上前想蹭经验时,暴躁的交出闪现!
左手反应及时同步交闪,不免有些纳闷。
虽然看着,好像佐伊是能捡闪现。
可捡起来的技能其实也就只能存在一分钟。
后续只要阿狸TP出来,半血的佐伊再推一波也必然需要回城,这一分钟根本就无法用闪现做出什么文章,佐伊还得要亏点线!
表面上看,确实如此。
可实际上,叶博很清楚双方这场最重要的博弈交锋————是在下路!
此时,TES已经开始收网自己前期的设计。
“小天动身!意图很明确啊!”
“要来嘞,感觉是滔搏的经典战术!”
滔搏有一套,以下路第4波线进行“囤线”搞事的战术。
具体实施其实非常简单,甚至可以称得上是朴实无华。
说到底,就是用3分钟的短线卡三级。
只要下路能够打出对线线权,将第四波线囤进塔,让对面第一时间没有足够的兵线升到3级,那么这波的攻势就算是形成。
彼时只要再把打野摇过来,
按照计划,将会形成三个3级双人组,包围敌方2级双人组的局面!
看上去好像只是领先一个打野,但实际战力,差距可远远不止这点!
一级的入侵,一是想要打出金克斯的闪现,为越塔做铺垫。
但最重要的,其实是为了驱赶走敌方打野,让蔚能够从对方打野的野区起手,逼迫波比去对换野区。
这样一来,在3分钟出头的这波,波比必然只会在红色方的上半区换野!
否则,TES大可以就直接放弃意图,打野回城就能平白无故领先一整片野区的经济!
要么打野崩。
要么,双2下路面对三3的围剿,根本就不配苟在塔下吃线!
结果就是不然被强杀,不然被逼到下二塔前的自闭草丛,耽误大量发育,给下路强行制造优势。
这招看似简单,但只要能形成攻势,几乎就是无解!
当然,这个战术显然需要大量的《条件满足》。
首先就是必须得选出一级团足够强势的阵容,在一级强行硬入对方野区,逼迫换半区。
否则对方的打野只要从上往下刷,到点来顺路当保镖就完事了。
其次,下路组合也必须选前期极其强势,且下路选手“对线硬实力”必须同样强势!
对阵容的限制极
本章未完,请点击下一页继续阅读