也不知道是什么机制.但叶师傅用的,肯定就是机制!”
弹幕顿时热闹起来。
【呵呵,我看大安是又想坐太空电梯了,等着和戴夫一样被吃掉脑子叭!!】
【孝孩还在孝,这下叶舅舅要直接变成杀父仇人咯~~】
【孝归孝,但这波好像确实有点像BUG啊.刚刚蔚那个就算了,那看得出来是操作问题,但这个薇恩E直接“无视”是真没道理吧?】
【没道理在哪,男刀翻墙的时候手都扣住墙了,你击退不了不是很合理嘛!】
【错,其实是叶师傅会轻功!】
【有一说一这特么也太赖皮了,用好了堪比貂蝉的无敌帧啊!】
但这确实是机制,和BUG不搭噶。
奥秘,就在男刀E技能的实现原理上。
男刀E技能的底层代码里,E其实是一个“持续进行”的位移技能。
说白了,翻墙是一个“持续动作”。
所以严格来说这并不算是控制抵消————因为只能无视掉“强制位移类”的控制,正常{嘲讽}{禁锢}{压制}{魅惑}等控制都无法解除。
但,可以无视包括机器人Q在内的,大部分钩子技能!
难点就是比较依靠时机把握。
就像是前面那分隔蔚大招锁头的人体分离术,同样是对两个技能生效时机的精准拿捏!
“叶师傅真是把男刀E技能给玩出花来了呀!”管泽元在回放中看得啧啧称叹。
“男刀的E技能就叫刺客之道,只能说在他手里,简直是把这四个字发挥得淋漓尽致!”
“而这样一来,WBG这波可谓是赔了夫人又折兵,不仅蔚的第一个大招白白交出没有打出任何节奏,反倒是上路遭到了攻破!”
“上路也有点伤.下一波梦魇有大了该怎么办?”
解说台的担忧显然是正确的。
蔚的位置并不难掌握,上野区一旦刷完,打野不可能一直干挂在上路。
卡萨老练的变奏思路再度发挥。
他知道自己既然很难蹲守到上路,索性直接到下半区游荡→这样只要梦魇露头,他至少能马上开打小龙来交换止损!
保护上路,毕竟还可以依靠加里奥的TP与大招支援。
只可惜。
有一点出现了遗漏。
因为V5这场的打野,是梦魇。
“下路河道看到了蔚,梦魇立刻关灯起飞,目标直指上路的薇恩!”
“小虎想去支援.但好像没办法起飞!!”
早在男刀推完线消失时,加里奥就已经同步往上路走,感觉到了对方可能是想要三人抓上。
可梦魇大招【鬼影重重】会将峡谷所有的信息蒙蔽————加里奥的【英雄登场
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