,以及W水浪的协同消耗。
相比之下锤石的消耗能力只有平A!
钩子不能轻易甩出,否则等待的就是卢娜直接的骑脸输出,和小组赛面对T1的Keria是相似的局面。
叶博也不可能一直关注下路对线的具体细节。
凯隐假意离去,实则重新摸到下路后方墙侧。
“大树应该是去上半区了,这波可以越试试。”
“如果大树没走,骗过来打架也可以。”
等待兵线进塔。
凯隐开启掠影步探查视野,确认大树不在后,骤然从塔后杀出!
“打野!”Meiko发现后第一时间大喊。
叶博也在小地图上出现英雄头像的一刻迅速切屏查看。
但之所以他没有察觉到危险,是因为己方下路的血量还挺健康,似乎没有那么好越。
滑板鞋虽然是被耗下些血量,可距离危险线还有距离。
这波唯一的威胁,就只是凯隐升了六级。
“记得我刚刚说的Meiko哥!”叶博再次出声提醒。
“嗯!”
来到越塔环节,又一次显现出硬辅与软辅的区别。
软辅由于身板脆,以及不稳定的控制技能,在越塔与Gank时配合队友的能力明显不如硬辅。
“我先抗!”
凯隐有大招可以闪躲防御塔仇恨,率先走进塔贴身。
没有W起手提前抗塔,而是AQ起手打满伤害,顺便想要骗出技能。
可锤石并没有用出任何技能。
而是在凯隐向前Q【巨镰横扫】冲出的瞬间【厄运钟摆】登时反荡!
众所周知。
凯隐Q技能分为两段,先是前冲,再是短暂延迟后的原地旋转。
两段是等额的AOE伤害。
而这个技能只有{击退击飞}类控制才能“打断”,且并不容易被打断————起码大树就不好打断。
大树Q有0.5秒的施法延迟。
恰好,巨镰横扫的二段延迟也是0.5秒。
这就意味着大树除非是预判先Q,否则哪怕是同时Q,凯隐也依然能够稳定打出两段!
如若不是这样,Canyon也不会用凯隐来打大树。
可厄运钟摆——————却是《即时生效》的长距离击退!
巨镰横扫的第二段旋转伤害遭到打断。
不止如此,第一段前冲也由于E的瞬发击退,导致前冲姿态被即刻往后一推,只是打到了站在前面的锤石!
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